关于最近不少人都在声讨的摆烂流

2022/07/081419 浏览综合
最近摆烂流风靡一时,躺着就把钱赚了,简直新手福音,我就是前一段回坑,然后发现了这个新玩法,把以前玩了半年多玩不明白练废了的老号重拾起来,现在升到十六堡六庄园了,并且以前费老鼻子劲没提出来白嫖到的王血,都提出来了,真是几天赶上我原来半年多的游戏进度,然后正高兴呢,立马就看到公告要削弱摆烂……
再搜,还有一帮声讨摆烂甚至举报这种玩法的老玩家,当然也不能批判这些老玩家,他们毕竟热爱这个游戏,但是看这些观点的核心,都在说一个事,就是摆烂流玩了就玩腻了弃游了?这个我就很纳闷了,有趣的是游戏,玩家通过一些机制发现这个游戏的趣味性,不好吗?况且这是单机游戏啊?单机游戏,我摆烂摆烂就能一刀砍爆别人城堡了?说不好听点,别说通过摆烂每年那那么一点鸡毛蒜皮的奖励,我就算开挂,又能影响到谁?一个单机游戏而已,玩法多种多样没有任何问题,有问题的只能是官方的明改暗削四处插手制造BUG,别的不说,就现在这个神像突破需要材料逆天,你是要给如来佛祖造神像?纯手打每天肝满二十年也是拿那么一点破资源,摆烂一两个小时结束二十年也是那么一点资源,大大简化玩家流程节省现实中的时间,这不是一件好事吗?这怎么就整成摆烂流严重影响游戏寿命,降低玩家游戏体验了?
实不相瞒这游戏刚开服我就玩,现在号上还是皇骑小公主,现在连个五盾都打不动,那会琢磨半年没琢磨明白的游戏,回坑后更是琢磨不明白了,主流职业就那几个,游戏体制僵化,结婚相亲特质一堆骑士都难娶,想安排这安排那更是没资源没人物寸步难行,学着摆摆烂才有了资源去安排去嫁娶,去快速了解游戏,要不然说实话我真没精力玩这么肝养成难度大的游戏。
对于那些老玩家肝度特别高的批判这种玩法的,我只想说萌新跟老玩家区别本就大的很,好不容易有一个可以快速获取资源的方式,这就要削?不给新人活路是吧?那行,按你觉得的有意思的玩法,每天手打二十年,仔细肝完每个月的任务,那就有意思了?看来看去还是那几个动画来回跳,游戏时间更长,玩家现实时间压缩的更狠,那么我请问对于上班了工作了的人来说,这游戏还有啥玩的必要?确定不是在步明日之后的后尘?让玩家玩游戏跟打工一样,游戏里还得卷。
最后再说一个,有趣的是游戏本身,你这个游戏的吸睛点就不在看那几个动画打满二十年上,在的是获取资源,获得血脉,养成人物上,不去优化你的核心机制,一味想着玩家用哪个强势玩法了就削那,哪里赚不到钱了哪里就氪金,这样做不好游戏,只能给你招来一堆给你打一分的“黑子”,公告里削摆烂玩法虽然还没有到削庄园的程度,但我想说,大可以随便削,反正你们感觉这种东西你们自己能做主,玩家的意见可以忽视,那就去改,听不进去玩家的忠告也无所谓,删游戏不就行了?对于一个单机游戏,官方这样真的没有必要,多把精力放在改善玩家体验,节省玩家时间降低肝度,多一些让玩家能感觉到乐趣的地方,这才是好的游戏公司该考虑的地方
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