【不逼氪不逼肝】
对于不逼氪不逼肝能不能共存?我认为是比较难的。
《魂》这款游戏的特点是无体力限制的开放世界。既然无体力限制,那每个玩家游玩时间就不限,时间短的玩家就很难追上时间长的玩家,并且《魂》只游月卡,所以想不被拉开差距,就只有肝了。对此只有官方在其中找到一个平衡点,并且让游戏竞争性不太强、创造良好的社交环境才有可能实现。
现在手游圈里有几款不氪不肝能玩的游戏,但能玩和玩的舒服是有区别的,我相信《魂》的初衷是让玩家不逼氪不逼肝也能玩的很舒服。所以官方的任务还十分重,我个人也十分希望《魂》做到,快点发布改善手游圈的环境。
希望《魂》可以成功。