2022/07/0835 浏览活动
【不逼氪不逼肝】
所谓不肝不氪,不是不能,而是不再逼肝逼氪,这二者都由玩家自愿。
但同时也不能让那些付了钱感到没有任何作用,这也会使游戏很难经营下去。(我认为这点可以建一个交易所来解决)
同时我想提一些建议:
1.游戏可以有氪金界面,但是需要加大福利力度,减少游戏难度,降低操作上限,养成时间可以适度拉长一些,比如氪金一天拿的资源零氪5天或者3天能拿到,让玩家做到零氪有机会打败中氪玩家,甚至游戏养成度打到重氪玩家的水平,可以保持零氪玩家的游戏欲望。
2.游戏必须要有社交,但是要减少组队的副本,哪怕是独行侠也能通过自己独立的完成游戏而不需要队友。(社恐真的很难去和队友进行很好的交流)
3.竞技场奖励不要过于丰盛或者不设置PVP。(大佬们砸钱打PVP,那弱者只能成他们的刷奖励的一颗绊脚石)
对此是我认为最好的的不逼肝不逼氪