萌新玩前避坑及个人体感
2022/07/081117 浏览综合
刷了初始氪了30,68和首充
直接给结论:
如果你喜欢弹射的游戏玩法请移步世界弹射物语
如果你喜欢养成模式请移步AFK
如果你喜欢像素风格请移步坎公骑冠剑
至于废土题材我为什么不等等鸣潮……
先说优点战斗系统还算新颖,像素美术还算能打
至于缺点首先不谈服务器炸了的问题毕竟国产新游戏出来炸服已经习惯了,毕竟修复还算及时也给了补偿。
其次说实话这个游戏在各个渠道放出来介绍也挺久了我看美术图片一直以为是个废土题材的肉鸽游戏没想到事与愿违。
首先大家根本不需要去问什么阵容推荐,SSR除了嫦娥给你保送满星(好像要氪才保送?忘了)其他的SSR不抽来提升品级甚至不如海伦的小马,你到网上搜阵容甚至都不一定能配齐,即便你脸非常好阵容非常齐全优秀,到了19-20级你也会因为升级素材的大量缺失数值不过关的前提下而在第二关卡关(对零氪微氪而言)这与AFK有非常大的区别养成线非常的不平衡,对于氪金而言,即便消费了,不同的消费力度和其他人的阵容差距是非常大的,另外卡关会影响到功能开放功能与任务挂钩,这里的系统衔接上出现了很大的一个恶性循环,我打不过关卡开不了功能我任务都做不了,唯一的办法要么就是充钱迅速拿加速资源次数,要么把游戏关掉等这前期关卡里少的可怜的资源。
再说卡片强度吧SSR放出了很多结合上面说到的没有质量依旧是和仓管毫无区别,打个比方不提升质量ssr再多也不过是拿了一堆没有龙神联盟的一星龙神打得过人家一堆三星的阵容么……由于SSR基数实在太大仅有的钻石兑换码和票子甚至满足不了微氪到中氪玩家的需求,SSR本身的设计价值也就变得没有身价可言。
打开商城几乎涵盖了绝大多数的系统养成资源,氪金点遍布非常多的小角落,AFK也有很多这玩意儿甚至高品质的卡要一点点合出来,但人家莉莉丝在养成难度和关卡数值等方面过渡都比较平滑至少不会游戏体验断裂式下滑,总的来说这款手游上有非常多网页游戏设计上的影子。
再说活动吧,两个皮肤活动总值太大了吧,氪佬以下50个50个拿钻石,拿到皮肤不充个百八十的能拿到?甚至都没有预约奖励送一个皮肤吧?代币换养成资源都要扣扣搜搜精打细算量还少。
我不评价大厂小厂经费经验问题,但我确实在游戏的各种设计和运营方面没有看到任何一点想做好游戏的心思,像是一门心思就奔着钱眼子把看到这款游戏的推广进来看看的玩家当做大大小小韭菜能割多少就摁割的纯粹资本一样,讲真如果不是氪金完了强迫症觉得月卡不领完时间亏了我确实是挺想直接卸载的,我只能说我还能观望一阵子。
所有内容仅个人观点,不喜
不喜你喷你的呗关我啥事儿,话已至此。
愿官方和想入坑的玩家,或是抱着零氪微氪玩的玩家
珍爱身体健康,以免玩的憋屈。