2022/07/09937 浏览讨论
作为一个老咸鱼。我认为我应该站出来说说话。
摆烂流的主要原因就出在物质获取方式单一。而且好多物质只能庄园获得。你知道一个30级雕像要多少材料吗?(虽然我觉得并不多,但是对前中期的人来说就是噩梦)
我觉得应该加强任务收益,才能从根本解决摆烂流。比如1到3盾给石头木头。4到6盾给花岗岩和橡木啥的。7到8盾给珍珠黑松露啥的高级物质。前期一堆萌新逮这一个战争机器使劲刷。费力半天就为了那一点材料和声望。你但凡把任务的收益提高。也没人想这样玩。(我并不是摆烂流的玩家)
而且前中期木头石头都是必须品。升级城堡啥的都要用。(要么就加强任务收益,要么增加物质的产出方式)
实在不行出个10盾我也能接受。
关于哈坦。我有话要说 (*****)但凡出个经验本。我也不至于年年顶拜,刷哈坦刷到吐。人物150级我直接放弃,我70级就能日常用了。但是你知道一个传家宝,你要是要搞满级得带多少年吗?还好我不追求属性,无所谓。要是遇到搞极限传家宝的。我估计2代人都不够用。(有经验工具人除外)
我非常希望能出个经验本。(怪的强度按波数算。比如一次经验本会出多少波怪,一波怪几只。)
以上都是个人看法,文笔不好,将就看。别喷,喷就是你说的都对。😁
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