开局1个小野人

2022/7/9966 浏览综合
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《荒野国度》最开始美术兄弟感觉很遗憾,一直没有做过这种类型游戏,无法把风格发扬出去[嗒啦啦2_我好菜],随即私下做了几个建筑效果[嗒啦啦2_累],大家讨论之后,觉得还是尊重小伙伴的意见,拒绝遗憾,决定做一款荒野类型的策略。美术兄弟们劲头现在可足了[嗒啦啦2_冲鸭](如果您也对我们的思路想法认可的话,可以点个预约关注下给我们团队打打气哟,感谢![嗒啦啦2_吃瓜]既然选定了饥荒风,玩法上我们也随着加入了丰富的相关内容,现在产品已经是Demo阶段,小伙伴们还在紧张的研发完善中,所以也请各位同学耐心等待,有啥建议也可以给我们多提提,我们会以最快的速度和品质和大家见面的。[嗒啦啦2_期待]
在这段时间里,我们会不定期向大家汇报游戏开发进度、曝光游戏内容等等,也会密切关注大家对我们游戏的建议和玩法反馈,还希望有更多模拟经营同好可以一起交流![嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_抱大腿]
最后还有一件事可能需要麻烦一下大家:给我们的《荒野国度》加上你想要的标签吧~[嗒啦啦2_AWHL]
在游戏详情页加上你喜好的标签(饥荒/经营/建设/模拟/休闲/生存,都可以),再次谢谢大家,感谢大家的支持[嗒啦啦2_谢谢]
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