当剧情模式已经变成少数人的剧情,你的期待是什么?

修改于2022/07/10424 浏览综合
首先说明,我当初留下这个游戏,剧情有很大的因素这也是我写这个帖子原因。
我下面说的肯定会有人说菜,可以不玩之类的,我只想说以下看法只代表个人
普通十章是我自己打的(最后一关不是)
精英第八章以后基本没自己打过
所有故事模式,第八章以后没纠结过满星,因为难度没打的欲望。
可能是对剧情无感了吧
后面出的外传基本都是别人打的,普通跑酷通关这类相对来说还好,有些boss需要伤害几次之类的,碰都不想碰
我不知道这种关卡设定你重复的练习除了当代练还有什么意义,找不到一点乐趣。
第八章?我记得当初出了个迷宫类型的关卡,以为以后会更加多样化,还有一丝期待。
琳外传,有关死了以后是可以类似于存档复活的。我以为策划终于明白一点失误整局重跑的不合理了。
没想到策划在难度上越走越远,他随意调个速度数值就能让玩家多练几百遍,不想多说已经没有了当初玩剧情的乐趣,难不是问题,问题是玩着没意思,还是上面那句对于大部分人来说除非代练不然花费那么大精力真挺没劲的,懂得应该都懂。当然你就喜欢这样玩,那么另说
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