【测试反馈】

修改于2022/07/11190 浏览测试反馈
话多啰嗦预警。[嗒啦啦4_比心]
可以直接看6。[嗒啦啦4_抱住]
0.点开游戏,音乐效果拉满,恐怖氛围一下子就上来了,所以开测第一天晚上,我没敢玩。
1.白天打开之后,发现就算不在阳光底下,自动亮度的我的手机也会异常地黑。能理解是想营造一种氛围,但是对于眼睛来说真的很不友好。
2.开篇效果很好,有文字叙述背景,还有影视的片段,各位演员的表现都很真实,场景的氛围也有那种中式恐怖的阴暗赶脚,仿佛真的有在看电影(玩过不少互动影像端游的我给出一个赞)。角色在游戏化了之后还是可以看出演员的影子(没错就是方敬儒,我的一生挚爱杰克苏燕双鹰!咳咳。)对话配音也超好听的!
3.我不太擅长敏锐发现端倪,所以再找线索这方面,我很费时间,而且我又是强迫症,我喜欢先把各处溜达一遍,这导致我容易闯过头,还要回去看线索。然而找东西又是我不擅长的,它们藏的地方有时候我感觉没有什么因果关系,就很突然在这里找到了不太像应该在这里的东西。
4.还有就是解谜小游戏,说实话我真的不太机智😂看了文字提示我还是去搜了相关资料才能发现什么是什么,而且图像的特征并没有很明显,但是确实不尝试就过不了这一关就进行不下去。两个同一位置的小解谜,我打了有二十分钟还没解决第二个,这让我很恼火,决定放下过一阵再打。
5.我喜欢解谜,但我仍然需要操作提示,比如一个小游戏他有两个部分可操作,但是我一开始不知道,(也许是我没仔细看前导),我傻乎乎地一直点点点,始终没办法搞定,后来在我乱点的过程中我才发现有两个部分可以分别操作。就挺秃头。
6.总结来讲就是。我希望:
①亮度可以改善,营造氛围之外还是需要照顾到玩家的眼睛,不管是端游还是手游,亮度都是很重要的,可以参考一些大型游戏在进入游戏前通过滑块调整图像可见程度来达成最佳亮度。
②线索,道具和他们的出现位置希望能够更符合逻辑,比如水里有鱼,缝隙里有碎末等等。这样找起来会更容易也更能理解接受。
③解谜小游戏不仅要有先导文案介绍游戏方法,也需要有“?”按钮来回顾游戏说明。能够对其基本操作方式进行解释说明。
④提示,很重要,虽然主角说的话当中已经对线索进行标注,但如果想回顾或者需要更详细的提示,还是需要有前情回顾或者hint功能,最起码不会让玩家无头苍蝇似的乱跑。可以互动的部分希望能够像出门上楼这种提供交互按键!因为像我这种点点点很容易点错位置错过线索。
⑤对于一些真的难以通过自己的智慧通过的小游戏,希望可以有简单的操作提示,或者说代替玩家完成其中一小步操作,解谜小游戏不推荐提供跳过功能,但还是希望能有像其他数独游戏一样给填上一个数字这种功能,以提供帮助。
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