道士和气宗就有一个特有天赋,可以搞成一个普通一个特有,比如精灵可以加一个小型精灵在身边,发能量球(不能太强),法师可以搞一个法力回复或者攻击有几率附带元素效果,圣骑士破盾会出现盾牌的防护罩两三秒,炼金受到攻击会在原地留下毒雾,吸血鬼隔一段时间就放出一个蝙蝠,刺客不攻击时会给武器蓄能,单次伤害三秒后最高乘1.5,狼人对人有碰撞伤害,死灵法师攻击会有概率召唤骷髅等等,暂时想了这么多,角色都有自己独特的天赋的话,每个角色会更有特色,然后道士和气宗再来个通用天赋(弱点的),就可以平衡了(虽然都会加强但强度相似)