吐槽!

2022/07/1295 浏览攻略
游戏评论第一弹及第二弹(新增)及新吐槽
追加评论:明显的官方是想用一点小小的贿赂给他们增加曝光度和刷高评分!如此拙劣的我手法和目的让人不齿!希望各位朋友认真仔细的看我之前对游戏的客观评价!脱坑要尽早!
另外!游戏奖励机制感人的圈钱!充钱必须一个月之内累计超过一万(含一万元)才可以成为尊荣会员,而累计充钱无论如何也不能称为尊荣会员!真不知道为什么运营商可以如此无下限的圈钱!是准备圈够了钱就跑路吗?做法真的让人不忍直视!
第一次写游戏评论.不恶意抹黑.吞食天地这款游戏承载了80和90后的记忆.相信大家对其独特的画风和诸如网络武将之类的机制难以忘怀,进而回到吞食世界重温过去的时光.但不得不说,现如今这款游戏让人失望透顶.下面我先从三个方面分析:
1. 游戏进度慢:很明显,吞食天地归来的运营商为了利益最大化刻意拉长游戏进度. 0转到1转在不充钱的情况下需要至少60天的缓慢升级路程. 1转到2转,2转到3转的路途更加遥远. 即便是充钱,人物和武将之间等级差异也因为没有武将转生物品等原因日益增加. 许多玩家因此很难体会到游戏的乐趣而不过是无限重复枯燥的升级之路. 或许有人会说现在游戏因为经验加倍已经开始进度加快,但是试问大多数玩家,你们的福神足够支撑吗?多人为了不损失“千载难逢”的加倍经验而被迫充钱买福神呢?不得不说,游戏运营商为了利益最大化而刻意拉长游戏进度的行为让玩家寒心至极.
2. 极度不公平的游戏机制:除去氪金大佬本身的商城物品优势之外,相信许多入坑的玩家早已知晓所谓的“尊荣会员制”(一个月内充值超过1万RMB),其与普通玩家的福利差异真的是天差地别. 在普通玩家为得不到好的武将心酸不已的时候,尊荣玩家已经得到了从画册到将星的全套福利,这还不包括平时的戳戳币,欢乐币等多重福利. 同时,当你还在为一两件装备的优劣做对比的时候,氪金大佬时装和坐骑和卡组的加成属性就已经超越了你人物本身. You are nothing but trash, as always. 我们都知道无法追寻绝对的公平,无论是游戏还是生活,但当你身处一个极度分裂的环境当中,处在底层的你有可能到体会到任何快乐吗?你的付出和努力无非是上层群体获取快乐的资本罢了.
3. 无底线的圈钱制度:作为游戏运营方,盈利作为目的无可厚非. 但是其毫无底线的圈钱行为让人发指. 所有玩家所需要的东西在花RMB的情况下所获得的概率也不会超过百分之五(大家可以自己计算一下). 相比较台服而言许多可以免费获取武将在国内运营商的篡改下也变成了圈钱的方式(e.g. 暗项羽及金锁将星在台服可以刷到).各种各样的充值活动层出不穷,让人疲惫不堪,即使许多氪金大佬也觉得难以承受. 相比较许多其他的同类游戏(有更多的玩家互动,更好的游戏体验),你需要多花几倍的钱才能在吞食天地归来中体验一点点乐趣.试问这样的游戏还有什么存在的意义和价值?
总结:盈利为目的从来都不是一件可耻的事情,但是毫无底线的吸金,让游戏运营商的资本“无序扩张”终将让其走向灭亡. 古人云:细水长流,而这也是游戏公司能持续用好的IP运作下去的唯一方式,但我知道他们不会的,因为他们已经被金钱蒙蔽了双眼,只好敬告所有玩家,及时止损,去往更值得的地方获取你们的快乐.
第二弹
首先感谢许多玩家对第一弹评论的支持. 我们许多玩家(包括氪金大佬和白嫖玩家)也已经组织起来向游戏运营商表达不满及抗议. 官方已经确定得到了许多玩家的认真反馈,虽然没有实际整改,但开始着手公关了(个别客服回复言语轻佻,有威胁的意思,并没有认真反思玩家的真实反馈). 在这次评论开始之前,我先给各位看官道个歉,因为第一弹评论之中我提到了“游戏极度不公平”(氪金尊荣大佬福利远高于白嫖玩家,让白嫖玩家望尘莫及),让客服竟然以此为借口貌似要削减尊荣大佬的福利(美其名曰“怕被申诉”). 本人在此郑重声明,减少尊荣大佬的福利绝对不是该评论的的目的,我本人也有很多朋友是尊荣,而且所有人都明白花钱的玩家应该得到花钱的福利,白嫖党就是白嫖党,得不到尊荣玩家的福利没有任何值得抱怨的地方. 自此,第二弹评论开始,其会分别以尊荣玩家的视角与白嫖玩家的视角揭露游戏的缺陷,违反政策以及圈钱(也是对第一弹评论的详细补充).
1. 包中包和转转乐(充钱视角):各位入坑的玩家对专武包一定不陌生,但是相信你们都对其包中包的规则深恶痛绝,意味着你希望所获的的游戏道具并不是明码标价的,而你充钱所消费的只是一个几率. 按照游戏内显示,每个专武包中能拿到专武的几率只有百分之1. 但是请注意,这里的百分之1不代表你开100次一定能有一次拿到专武,而是你每次开包,都是只有百分之1的几率拿到专武. 也就是说无论你开多少次包,几率永远是百分之1. 更让人恶心的是,当你能拿到专武的时候,也并不一定是你希望的专武.举例而言,你希望拿吕布专武,但是当你足够幸运能拿专武的时候,你能拿到的吕布专武时候百分之25. 换言之,你每次想在反目成仇专武包中拿吕布专武的几率其实是百分之0.25. 同理,转转乐相比于包中包更是有过之而无不及!身边的玩家不乏充值成千上万的RMB却一无所获,不得不说游戏公司的圈钱真的是无底线!同时,此种类似赌几率的游戏内购已经违反了广电总局于2021年12月发布的政策-“道具抽取系统不能以抽取概率百分比表示,必须精确到抽几次能中”. 另外,中国网络游戏投诉平台表明-“赌博式抽奖…如大转盘等玩家参与活动极难中奖”的问题可以被受理. 在政策如此明了的今天,游戏公司以“内部审核通过”为借口继续无底线圈钱的行为实在是让人难以理解.
2. 限制白嫖(白嫖视角):游戏中的白嫖玩家不在少数,但是大家公认的事实是白嫖玩家无论努力多久也无法获得氪金大佬的时装加成和坐骑加成,因为时装和坐骑很快就下架了. 氪金大佬可以充钱去快速获取坐骑和时装,但白嫖玩家完全失去了这样的机会. 到游戏后期,白嫖玩家甚至不如氪金大佬的坐骑(有些夸张). 我们不能否认氪金一定要有氪金的优势,不然氪金的意义就失去了,但氪金的优势应该是时间,而不是让白嫖玩家失去部分游戏利益. 试问等到有一天所有白嫖玩家都纷纷弃坑,氪金玩家的乐趣还会存在吗?事实上,限时的时装和坐骑也是诱导氪金大佬进一步消费的陷阱,有多少氪金大佬充了成千上万才能凑齐一套时装,而下一套时装又马上接踵而来,让大佬没有任何休息的时间而是无限充钱?记忆中的吞食天地归来已经不再是吞食天地,而是“吞食金钱”了.
在我们近百位玩家组织起来向游戏运营方表达不满且希望他们派代表与我们沟通的时候,游戏运营方依然我行我素,无视玩家的不满及抗议. 在我们提出他们违规的时候,他们无数次以“内部审核通过”敷衍我们. 很难想象一个如此小众的游戏竟然忽视玩家诉求到这种地步. 借此机会,只好希望未入坑的玩家不要“步入深渊”,也希望入坑的玩家“及时止损”,因为“吞食天地”不再,“吞食金钱”永恒. 如果有希望了解详细情况的玩家可以评论区留下你的微信,我们会拉你入群让你看到“金钱是如何被吞食”的.
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