《战争2061》「追溯测试」7月14日 00:00停机更新公告
尊敬的指挥官:
以下是《战争2061》「追溯测试」2022/07/14 00:00停机更新内容。
〓更新时间〓
2022/07/14 00:00停服维护开始,预计维护10个小时,根据实际维护情况可能延长或提前开启。
〓更新方式〓
进入游戏后,按照游戏内更新弹窗提示前往对应渠道下载新版本“直接覆盖安装”游戏。
〓注意事项〓
请指挥官下载新版本“直接覆盖安装”游戏,请勿删除游戏,否则有一定概率导致当前游客账号丢失。如您出现游客账号丢失问题,请联系官方人员QQ2791270235或QQ2862045170进行账号恢复。
〓更新补偿〓
补偿内容:黑石x800
补偿范围:7月14日00:00前注册的玩家
〓数据清除〓
▌战场清除
2022/07/14 00:00前“仍在进行中的战场”将于维护期间全部移除,移除的战场无法获得结算奖励,请各位指挥官提前合理安排游戏时间,避免因移除战场造成损失。
▌赛季相关数据
--赛季时间将重新计时
--杯段进度将重置为0
--教官/学员任务进度将重置为0
--教官/学员关系将保留
▌本次更新保留/移除以下数据
--保留已获得的英雄
--保留已解锁的冥思(杯段奖励解锁的冥思将重新锁定)
--保留撤离模式的攻势进度
--清除英雄养成数据
--清除部队养成数据
--清除背包中的所有道具
--清除战团宝箱/邮件等数据
--清除黑石等资源
▌资源补偿
--将根据2022/07/14
00:00停服前玩家攻势进度给予资源补偿,维护结束后,登录游戏即可获得。各攻势补偿如下

〓本次更新内容〓
▌全新[冥思]
◆ [冥思-科学怪人]
不同种类的超武部队达到2种时,降低50%训练时间;达到3种时,激活部队特性需要的编队支数-1
◆ [冥思-元素预言]
不同种类的重武部队达到2种时,降低50%快速训练石油消耗;达到3种时,激活部队特性需要的编队支数-1
◆ [冥思-神话撰述]
不同种类的超武部队达到2种时,前排部队防御提升30%,后排部队伤害提升30%;达到3种时,每支部队单位数量+1
◆ [冥思-天方夜谭]
不同种类的重武部队达到2种时,前排部队防御提升50%,后排部队伤害提升50%;达到3种时,每支部队单位数量+2
◆ [冥思-医者誓言]
不同种类的人类部队达到2/3种时,部队生命+50%/80%;达到4种时,额外获得效果,部队每次受到伤害不会超过最大生命值的50%
◆ [冥思-交响宏章]
不同种类的人类部队达到2/3种时,部队攻击+50%/80%;达到4种时,额外获得效果,每支部队每有一个单位,进攻时伤害提高2%
◆ [冥思-艳影蛇心]
同种部队每多1支时,部队对中立敌人造成伤害+10%,且降低8%训练时间,最多叠加倍数为4
◆ [冥思-竦夜悼别]
同种部队每多1支时,部队对非中立敌人造成伤害+10%,且降低5%快速训练石油消耗,最多叠加倍数为4
◆ [冥思-数理迷思]
根据载具等级减少主动技能芯片消耗,每级降低1.5%
▌平衡性调整
◆ [冥思]和[游思]增强调整
--[冥思-空中支援]
效果调整为“空军机械正向合击时,+4护甲;斜向合击时,+30%攻速”
--[冥思-向阳星月]
效果调整为“游思可以刷新一次,且刷新游思芯片消耗-50%”
--[冥思-挣脱死亡]
效果调整为“载具施放充能技能,+15%护盾持续15秒”
--[游思-星鸿烂漫]
效果调整为“空军部队+25%攻击和生命”
◆ [冥思]削弱调整
--[冥思-厄运反射]
效果调整为”根据载具等级减少主动技能冷却时间,每级降低1.5%”
◆ [英雄]调整
--[布拉沃·提提马尔][微灯][ 艾丝特·Σ·里特贝格]
主动技能,芯片消耗从250/300/350/400/450提升至250/325/400/500/600
--[艾丝特·Σ·里特贝格]
主动技能,冷却时间从30分钟提升至45分钟;同时将修复变身状态下,[神罚光塔]和[附属光塔]等中立建筑无法对其造成伤害的异常
◆ [部队]增强调整
--[国土防空兵]
攻击间隔由4秒降低为3.5秒
--[反坦克兵]
攻击力由35提升至38
--[喷气空卫兵]
基础穿甲值从0提升至1
--[红柳-2导弹车]
基础穿甲值从2上调至4,基础血量从630下调至550
--[K-37轰炸机]
2支部队特性调整为“攻击无视护甲,每次攻击使自身护甲提高2点,最多叠加3层,且攻击速度+30%”
--[ICA-12 蜂鸟战机]
基础血量从550提升至600,基础护甲值从1提升至2
--[女武神]
2支部队特性调整为“受到攻击时有30%概率无效化攻击,并对敌方进行反击造成自身生命上限6.5%的真实伤害,触发后冷却时间1秒”
▌「7日登录」活动
◆ 本次更新将会开启「7日登录」活动,累计登录达到对应天数即可领取相应奖励
▌玩法全局调整
◆ [中立状态]调整
--[备战期]可消耗[弹头]对其他玩家单个地块发起进攻,不同地块消耗[弹头]数量不同,该行为不影响中立关系,冷却时间1小时
◆ [小岛]调整
--连通[小岛]的大桥将默认为升起状态,小岛解锁后,大桥自动放下,支持通行
--[4人会合区]将开通连向小岛的大桥,大桥将在国王成立一定时间后升起
--[小岛]改为倒计时解锁模式,倒计时结束后,4个小岛将同时解锁
◆ [委托任务]调整
--「联盟模式」完成委托任务的宝箱奖励,由发放给所有盟友,改为发放给随机一个盟友
◆ [残局加入]调整
--[残局加入]后取得胜利,将获得额外奖励
◆ [科技中心]调整
--[科技中心-转换功能]将可以累积次数
◆ 部分地块调整
--个人区[刷新地-金币怪]将改为[刷新地-弹头怪]