《桃源深处有人家》:隐士般的田园闲居

2022/07/13263 浏览综合
前言:作为模拟经营养成风格的游戏,《桃源深处有人家》这款游戏的设计,将所有能出现的模拟经营养成要素几乎都包含进去了。从种田到生产、烹饪、娱乐等,在这款游戏中都有一条龙的展现。而同时,在经营特性上,这款游戏借鉴了许多前辈的惊艳,比如之前的牧场游戏,能提交订单这样的玩法,在这款游戏中依旧有体现。相对来说,还是比较有趣的。
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复杂但操作不难的产线一条龙
对这类种田式的模拟经营游戏来说,种田、收获的经营模式是主玩法,但在很多的农场风格游戏中,针对种田这一基本玩法,衍生出了相当多的扩展玩法。比如,有一些游戏中,会有农产品加工的设计,这也是这个游戏中的种田扩展玩法之一。大家在种田之后,将农作物归仓之后,可以加工一些食物的作坊,便可发挥大效用了。什么腌菜、豆腐的工坊,这款游戏的设计还是很有特色的。
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而在食材如何处理这个方向上,这款游戏设计出了两个路线。其一是用食材进行烹饪的玩法,值得一提的是,这款游戏中的烹饪玩法相当有趣,大家可以通过现实生活经验,先选择食材解锁菜谱,之后可以进行烹饪。其二则是直接可以出售换取游戏代币,这个和很多经营游戏中的设计一样,滚雪球式的经营玩法,让财富慢慢积累。当然,如果嫌卖材料的价格过低,可以选择出售菜肴之类的二次加工物品。
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甚至,游戏中还设计了蒲公英小队、订单等玩法,将手上所有滞销的产品能有渠道销售出去。订单不仅能获得奖励,还能获得相应的人物好感度。
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繁荣度设计解锁的内容
在游戏的设计上,我们可以看到类似于SLG那样的繁荣度解锁内容,不知道大家有没有玩过之前的QQ空间游戏。其中有些SLG的游戏玩法就是,随着繁荣度的提升,可以招募到更多的武将,也可以提升战斗能力,解锁特殊功能等。而这款游戏中也设计了繁荣度解锁可建设地块的内容,在之前的游戏中,有这样的方式,达到相应的繁荣度,即可清理沙砾等障碍物,从而在上面建设新的东西。
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而这款游戏中繁荣度的设计正是基于此,繁荣度达到相应的数值,即可将地图上的树林障碍清理掉。在游戏中,甚至设计了第二山头的地块内容,也需要达到相应的繁荣度就可以解锁了。
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正统经营之外的休闲玩法
在正统的经营玩法之外,游戏还设计了相当多的休闲玩法,比如剧情,大家可以在树洞的位置进入剧情,收集不同剧情中的道具和奖励。除了剧情之外,游戏中较为独特的钓鱼玩法可以体验。这款游戏中的钓鱼模式,难度不大,和烹饪类似,只需要在合适的时候点击即可。
而好感度玩法的加入,让游戏的NPC互动变得更加频繁,但NPC只有在交付订单的时候才会增加好感度,没有赠送物品、对话增加NPC好感度的方式,略显粗糙。
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结语
作为一款种田的游戏,《桃源深处有人家》这款游戏的设计相对独特,多玩法的杂糅让同质化较为严重的经营游戏,变得更加有趣。但游戏本身的设计内容仍然有些单薄,交互性不强,就算是加上了好感度培养的玩法,仍然会让人不免产生“高处不胜寒”的孤寂感。一个人种田,真的不开森啊~
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