假如战舰世界联动原神——联动角色前卫的设计

2022/07/13156 浏览综合
假如战舰世界联动原神……
联动角色:前卫(HMS Vanguard 23)(联动附送六命加专武)
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三个不同位面的我老婆镇楼(雾)
落日余晖-前卫
Lv.1-Lv.90
6450/6450 - 71700/71700
本角色附带全元素25%减伤和50%物理减伤,但如果受到火元素附着,有30%概率被点燃,每秒扣除0.9%生命值,持续30s,最多叠加三层
武器类型:弓箭(大雾)
所属:英国皇家海军
命之座:战列舰座
英国皇家海军的最后一艘战列舰。由于建造阶段的特殊条件,她将高速,强大的高射炮与最新设备相结合,同时保留了过时的主炮组。
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附送专武:15’/42 Mk.I/N RP 12 (AFCT Mk.X/ Type 274)
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主炮
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海军部火控台
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274型火控雷达
Lv.1-90
攻击力 46-608
物理伤害加成 11.9%-58.3%
武器技能
精1-精5
老树新芽
普通攻击和重击射速提高5-20%,射击最大散布界缩小5-25%,sigma值变为2.0-2.4;每一发命中的普通攻击都会提高5-10%的重击伤害,通过这种方法,至高提升100%造成的伤害;
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天赋:
普通攻击:Lv.1-10
使用副炮(5.25’/50 QF Mk.I RP10(Type 275))进行至多八段的连续炮击,对敌人造成物理伤害。每次使用一座炮塔发射两枚炮弹进行单独计时装填的射击,每段射击的装填时间都为4秒。
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5.25’/50 QF Mk.I RP10
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275火控雷达
副炮使用的弹药为高爆弹(5.25’ HE Mk.IC),单发最大伤害为1100-1900,并有4-10%的概率为敌人附加一个持续5秒的火元素附着,每秒造成1%前卫自身最大生命值的火元素伤害,该附着在同一敌人上最多可叠加4层,每层单独计时。
重击:使用主炮进行炮击。射出的炮弹会以向心分布散布在一定范围内,该范围随距离增加而增大。主炮炮击可以用于采矿。每座主炮的装填时间都为25秒,四座主炮分别计时。
蓄力一段:使用单座主炮(15’/42 Mk.I/N RP 12 )进行炮击,对敌人造成物理伤害。每座主炮都会发射两枚炮弹。前卫有四座主炮,所以这种射击在所有炮座都进入装填状态前至多可以进行四次。四座主炮的装填时间分别计时。
蓄力二段:立即发射所有当前已经装填完毕的主炮弹药。当所有四座主炮塔都处于装填完毕的状态时,提高齐射炮弹的精度。
前卫的主炮可以使用两种不同的弹药:
高爆弹:15’ HE Mk VIIIb SC
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单发最大伤害 4400-6700。
直接命中时,除造成物理伤害以外,将有31%-41%的概率概率为敌人附加一个持续15秒的火元素附着,每秒造成3%前卫自身最大生命值的火元素伤害,该附着在同一敌人上最多可叠加4层,每层单独计时。若敌人身上已经拥有副炮带来的火元素附着,则该附着会被替换为主炮带来的火元素附着,并重新计时。若敌人身上有多层副炮副炮带来的火元素附着,则优先替换生效时间最长的附着。
穿 甲弹:15’ AP Mk XXIIb SC (6crh)
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单发最大伤害 8100-11700
命中单体普通敌人时,将对敌人造成三分之一最大伤害的物理伤害;命中精英敌人或世界boss时,将对敌人造成等于最大伤害的物理伤害。通常情况下,穿 甲弹的射击精度优于高爆弹,同样距离的飞行速度也比高爆弹快。
下落攻击:在空中发射所有副炮,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。在空中发射的副炮不会影响正常的副炮装填。
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元素战技:
损害管制与维修小组
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Lv.1-13
清除自身所有元素附着和负面状态,并免疫元素附着和负面状态5-20秒,同时启用维修小组恢复自身生命值,每秒恢复723-2188点生命值,持续20秒。维修小组的效果结束以后,将进入60秒的冷却期
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元素爆发:
高性能火控系统和火炮再装填系统
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Lv.1-13
大幅度提升普通攻击和重击的射击精度,并为自身添加“火炮再装填”效果:持续25秒,生效期间,普通攻击和重击的装填时间减少10-75%。
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替代冲刺:
弹药切换:
在陆地上和驾驶浪船时,前卫的冲刺键将被替换为弹药切换键。点按该键可以更换前卫下一轮发射的主炮弹药类型,同时重置所有主炮的装填时间。
适航性:前卫在陆地上无法冲刺,也无法长按冲刺键进行疾跑。但是,前卫可以消耗少量体力在水面上以等同于其他角色替代冲刺天赋的速度进行滑行。特别地,当前卫驾驶浪船时,浪船可以全程以120%最高速度航行,且不需要消耗加速条。另外,在驾驶浪船时,浪船的武器系统将被替换:主炮替换“重炮”,副炮替换“迅击炮”。替换后,副炮可以自动对最近的目标开火,而主炮则可以进行瞄准射击。
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固有天赋:临危不乱
前卫每损失1%生命值,都会减少0.5%自身普通攻击、重击、元素战技和元素爆发的装填时间,增加0.5%元素战技和元素爆发的作用时间。
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固有天赋:高性能对空防御系统
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前卫的副炮系统对空中飞行的敌人伤害额外增加75%。此外,当有空中飞行的敌人接近前卫一定距离以内时,对空防御系统将自动开火,每秒对敌人造成9340点伤害。该天赋同样适用于动物。
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固有天赋:雷达扫描
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前卫在队伍中时,在小地图上显示附近所有的敌人位置。
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命之座
1命:改进型弹药换装室
如果在所有主炮都装填完毕时点按弹药切换键,则降低50%切换弹药需要的时间。
2命:高能装药配方
若类型为高爆弹的弹药未直接命中敌人,炮弹将在接触地面时爆炸,并对周围较大范围造成三分之一最大伤害的火元素范围伤害;若类型为穿 甲弹的弹药未直接命中敌人,炮弹将在接触地面0.033s后爆炸,并对周围较小范围造成十分之一最大伤害的物理范围伤害。
3命:
特化损害管制与维修小组元素
战技的等级提升3级
4命:先进型火炮描绘装置
普通攻击和重击的精度提升20%;释放元素爆发时,前卫标记周围可见范围内所有敌人,除非前卫倒地否则标记将一直存在至该敌人消失或者队伍退出战斗状态,标记将为所有队友提供15%额外增伤。
5命:新型扬弹装置
元素爆发的等级提升3级
6命:胜利意志!
当前卫受到伤害,使得自身生命值低于10%时,将立即清除所有元素附着和负面状态,并为自身附加“胜利意志”效果:免疫所有元素附着和负面状态,提供20%额外全元素减伤,并以每秒1%的回复量恢复自身生命值。该效果持续30秒,每进入一次战斗只能使用一次。(若是角色处在深境螺旋中,该天赋每间只能使用一次。)
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其他的角色语音和故事实在是没有创意做了,就请大家集思广益吧~那么,大家觉得这个角色的设计怎么样呢?海菌上酱莱伯勒希特期待大家的点评哦
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