细节决定成败,为什么我推荐你玩《重返未来:1999》#图文安利大挑战#
修改于2022/07/131518 浏览综合
细节决定成败,推荐这款作品的理由很多,不过像是英配啊,画风讨喜之类的就不重复赘述了,这里讲一些我个人认为比较容易被忽略掉的细节,来证明这款游戏的质量。
细节①:音效
点击任务是纸卷拉开的声音,点击银行给到的是金币碰撞的声音,其他的我描述不出来,但是大部分icon的音效都做了区分。(有部分我没录,譬如角色外观按钮是个衣架,点击后会有推开衣柜的声音)
当然一些制作精良的作品同样会做到音效的设计,这只是游戏作品需要做到的细节之一。
细节②签名


以上是部分角色的签名,每个角色的签名都是具有自己的风格的,有可爱俏皮的,一本正经的,有俄文、英文、外星文等等,还有涂鸦,不难看出这上面花费的时间和功夫。
细节③配音

那么多角色的配音,我就不一一录给大家听了(其实是之前时间不够,素材没录完整)据说不少角色都是请的某某国外大咖之类的,我是不认识的说,但是在角色的“口音”和语调上面下功夫,譬如泥鯭的士的粤语,还有未锈铠的那种腔调,每个角色如果都做了这样的设计,需要的工期自然也不言而喻。(每个角色实装30+语音)
细节④画面


游戏的画风和立绘很出色,不多说,我个人比较在意的是角色的风格化设计,哒哒达利身上有刻意做旧和损坏的地方,拉拉泉身上的光影与流水的处理,泥鯭的士的小虎牙和抓鬼肩章、脖子上的太极项圈,十四行诗的玻璃笔白手套还有优秀证明等等,每个角色都能找到无数的细节单品设计,并且这些物件都是具有寓意或是故事的,而非纯粹的装饰物。

就连看着简单五笔的斯普尼克特,也能在ta的内里看到地球的样子,还有天线上缠绕的橘红色的线,以及明显的缝隙,彰显着ta大概率是个人造物。根据ta身上的细节,我们也能够找到不少故事。
细节⑤人物称呼

不同的人物对主角有不同的叫法,泥鯭的士称呼主角为“维sir”,小梅斯尔斯称呼主角为“吊车尾”,莉拉妮、小春雀和铅玻璃这样年纪较小的,还有一丝不苟的十四行诗对主角的的称呼是“您”,无线电小姐和星之眼称呼主角为“好朋友”,哒哒达利的原型似乎是现时超过95%的纯种马父线的始祖,是飞彻斯特(8仗8胜的竞赛马),所以他自称达利阿拉伯,称呼主角为“你”,百夫长对主角的称呼是“老板”,坦南特对主角的称呼是“老爷”,另外还有很多就不例举了。
细节⑥地图彩蛋





目前开放的章节,每个章节的背景其实都是积木风方块风的小地图,是该章节故事发生的地点,把地图制作成等比模型的话....也会感觉到精致和细节,令人非常想要收藏。
小结:其实以上内容综合起来,体现的就是官方对剧情逻辑、文案(还有很多细节不例举了)、配音、美工等各个方面的严谨性。

虽然目前游戏远称不上完美,譬如本次测试资源的收益过低,关卡的难度曲线过于陡峭,趣味性的玩法和社交内容接近于无,但是大部分内容的高完成度,以及对细节上的追求是有目共睹的。
所以不说能够破圈或是多么火,但是就凭游戏本身的品质和官方对内容的把控上面来说,这款作品绝对是值得一玩的。
以上,期待下次测试。