被老外疯狂催开服的国产游戏到底有多狠?
2022/07/135351 浏览综合

BB姬丨文
要证明自己是游戏真爱粉,不一定要白金奖杯,只需要在任何地方向作者催更就足够了。当然,这个催更的时机很有讲究,首先要出其不意,其次最好有足够的曝光度。
前段时间就有个新闻,说是有铁杆粉丝花了4万美元买任天堂股票,只为在股东大会上亲自向古川俊太郎询问关于老游戏续作的计划。后续是任天堂社长很感动,然后给出了“没有续作”的回答。这算是人畜无害的温和友好派,相当绅士。
而一些更激进的玩家则会采取各种意想不到的手段催更。比如去年科隆游戏展刚结束的时候,有个德国玩家由于没听到预想中的GTA6细节情报,冲上当地的综艺电视节目,对着镜头向R星隔空喊话,很快就被保安架了下去。

(我想知道该死的GTA6去哪了?)
放到国内就更离谱了,有段时间非常流行高考生许愿。
据说因为每年高考时期,新闻媒体都会抢先采访第一位走出考场的考生,考生说的话大量曝光会得到更多的关注,往往会更容易实现。玩家们会调侃:“明天就是高考了,第一个出考场的朋友,有人采访你时记得说一声XXX!”

高考许愿不是所有人都有机会,以量取胜才是更为普遍的情况。假如有什么游戏,官方微博/公众号一直在更新进度,游戏却迟迟没有公测,那么评论区肯定会被各种玩家催开服的留言:“运营一款不存在的游戏一定很辛苦吧”
有这么一款手游,官方已经内测接近一年时间,一年时间以来饱受玩家求资格的留言轰炸困扰,今天得到了解脱——终于正式上线了,它叫《暗区突围》。



这两年市场上陆续出现了一类主打“战术博弈”的游戏,算是吃鸡之后FPS射击的又一大新趋势。游戏的玩法概括起来就是:探索、收集、对抗,然后带着高价值物资从撤离点突围,重点是别死。
《暗区突围》便是这个品类在移动端的佼佼者,所以备受玩家关注。
时间回到去年游戏刚开放内测的时候,当时第一批好奇着涌入游戏的玩家太多,甚至一度挤爆了服务器,却仍旧处于全网一码难求的状态。
而在国外,宣传CG流传到油管后同样勾起了军迷老外的兴趣,你们都知道的,海外老哥最喜欢的就是这类硬核射击游戏。

不少油管主播也开始跪求测试码,不断敦促官方快点上线游戏,然而很多人因为没有中国的电话号码,被挡在了注册微信QQ的第一步。

FaceBook上也有这么一个海外暗区玩家群,拥有3000多的成员,大多数来自东南亚国家,他们通过中国人的帮忙,得以成功注册QQ号,预约Beta测试的下载资格。

事实上,任何玩家在游戏里收获的都不止是娱乐。游戏还能教会人们不少东西,比如锲而不舍的精神和耐心等待的毅力。
总有些幸运儿抢到体验资格。虽然老外们看不懂中文,但因为有同品类游戏基础,这类FPS手游上手并不算难,稍微走两步就能摸熟基本操作。

顶着300ping还算小事,最大的阻碍还是语言不同没法交流。
不过靠着快捷语音与地图标记功能,他们很快还是跟野队队友打成了一片,不一会儿,守护舔包、架枪线等常见配合做起来有模有样的。

(内测只有中文,匹配的队友也是中国人)

语言的隔阂并不妨碍慕名而来的观众们,他们在评论区留下“画面精美”、“动作流畅”的好评,能在手机上表现出如此荒凉、阴森的真实战场氛围,也是惊奇。
“好吧,如果页面有翻译的话,我可能会更加熟练点”,脱离新手区后接连遭遇几次白给,终于做到成功撤离,这位主播也对游戏给出了高度评价, “是完全没有尝试过的全新体验!”


随着认识《暗区突围》的人越来越多,一种基于口口相传的、自发的安利在逐渐蔓延。
老外们逐渐形成了默契,互相抱团游戈在微信区的战场,因为时差的关系,反倒成了深夜修仙才能一见的景色。


(深夜错峰,聊天室里全是外文)
实际上,最近这些年海外手游玩家在经历CODM、PUBGM等接连洗礼之后,国产的FPS题材手游已经成为一种高品质的代名词,拥有着相当夸张的受众基础。
有多夸张呢?我想最有话语权的当属印度人。国外主播的评测视频底下,最常见的就是素有“互联网五常”之称的三哥们。

比如这位叫“德巴尔哈亚-穆克尔吉”的老哥,看完《暗区突围》的实机演示后竟打心底里表示折服,连带起评论区此起彼伏的赞同,一反三哥网军们平日目中无人的自大心态。
诶嘿,舔得让人怪不好意思的。

当然,比起精致的画面,个人觉得战术博弈的玩法才是游戏真正的灵魂所在。
对于完全没接触过的玩家来说,这类生存向的射击游戏,初看跟“吃鸡”差不多,都是进入一张地图开局,随机出生在某个位置,地图上有各种资源点。
都是“能捡物资的FPS”,击杀其他玩家,可以获得对方装备……稍稍有些不同的是,获胜条件不是苟到决赛圈只剩一人,而是到撤离点里等待倒计时结束就可以离开地图。

可能有人会说乍一看好像和市面上的吃鸡手游也没啥区别?区别大了!
开局所有武器装备,全都需要从自己的库存中选取,你可以选择全装、半装甚至裸装入场,但是角色一旦倒地,便会丢失所有物资和装备。

搜索的资源可以用于下一次战斗,通过将物资在市场、商店进行交易换取流通的货币,进而购买更高级的装备提升实力,前提是你要活着出来。
不然你只能花柯恩币再次购买装备下场,卷土重来。如果运气不好,那就是再次白给,千里送装备。

所以每次进入暗区前,你都要给自己算一笔经济账:我应该投入多少成本(包括装备、子弹等耗材的价值)进地图?我能承受多少的沉没成本?
要不要全装进入?这套装备又需要多少次安全撤离才能回本?进去后是边缘地区偷摸着捡垃圾,还是资源密集的地方来一场黑吃黑的“硬仗”?

(地图上有不少电子零件,图吧垃圾佬可能狂喜)
一趟暗区,你有可能“搏一搏单车变摩托”,带出价值十几万甚至几十万价值的物品,但也有可能意外陨落,资源全没,只能从零开始——《暗区突围》的魅力便在于此。
整个过程充满了如混沌般的不确定性,你完全不知道下一秒箱子会开出什么好东西,也完全不知道下一场遭遇战到底是生是死,为此必须认真对待每一场游戏。

老实说最开始在我心里,大众玩家群体能否接受如此“硬核气质”的手游,是要画上一个问号的,不过游戏开服后的表现打消了我的疑惑。
打开抖音、快手等短视频平台,你会发现不少围绕游戏阐述的精彩对抗经历——“缴获价值XXX万的装备”、“发财了,非酋逆天改命”、“输得只剩裤衩了,跑刀党走起”……

老六们坚信“以小博大”的奇迹存在,于是浑身赤条条,只带着一把便宜喷子/狙击枪进场,试图在游戏里进行一场零元购。
当然,这些设定只是《暗区突围》硬核属性的冰山一角,制作组在武器改装方面也是足下了狠功夫。
游戏中的枪械建模非常细腻,武器配件繁多,并且允许玩家对枪械高度自定义,从内到外透露出来的硬核气质也吸引了不少爱好者。
你可能对“高度自定义”这个词没什么概念,看看这配件定制界面就该明白了:

7大类50多种枪械,700多种改装配件,外到枪托瞄具,内到机匣导气管,几乎没有不能改造的部分……再加上头盔、护甲、弹夹、背包等等,装备相当齐全。
不少内测玩家脱离了新手期,实现金钱自由之后的第一件事情便是研究改枪系统,贴吧论坛上涌现了一大批奇葩的魔改枪械套路。


(活活把枪改成了“圣诞树”,配件拉满)
你可以在枪身上插满瞄准镜。一个34MM混合还不够,以防万一有远程需要,给插上一个高倍镜,上面再放一个全息瞄镜,刚枪无敌。左右还有位置,再插上两个红点,真正做到365°无死角自由瞄准。

过度魔改虽然会导致人机功效降低,但依旧可以使用。最骚的是,很多人想要探究武器改造的上限,却依旧难不倒《暗区突围》,只能说这自定义程度绝了!


(不知道的还以为是在COS无极剑圣)
制作组为了还原真实射击的原理,甚至保留了“枪弹分离”系统。
也就是说,武器伤害会跟子弹挂钩,枪械改装更多在操作性方面进行区分,这在手游圈里也算是独一份,确实是有点东西。

子弹属于消耗品,拥有最重要的两个属性:伤害,穿甲。具体到型号,如果不是资深军迷我们很难去辨别,好在我们能通过游戏的自由交易系统,对比子弹的价格从侧面感受性能。
低等级子弹往往穿甲属性不够,没法击穿高等级护具。所以3级以上的防弹衣,又被人称为“防**”利器,面对老六突袭不至于死得不明不白。

见到全副武装的“男团”出没,聪明人早就逃走了。战斗中审视敌我双方的战斗力相当重要,考虑自己的剩余补给,一瞬间要做出撤离或者对枪的决定。
这里完美诠释了黑暗森林法则,转角遇到爱是最低级的缘分,互相摸屁股的老六才是常态,草木皆兵人人自危,却依旧令人乐此不疲。

游戏里的战斗伤害系统也极为真实,不同部位的伤势会反映到角色行动上。
如果手部受伤,会降低开枪速度,减缓瞄准速度和影响架枪时间。装备带多了负重数值太高,从高处摔落容易骨折,腿部一旦受伤几乎寸步难行。

震撼弹或手雷爆炸会产生耳鸣的“嗡嗡”声响,还有一些伤势会导致你视线模糊。也让新手时期的我玩着挺紧张,步步为营不敢到处瞎跑。

正因为这款手游制作精良,需要研究的地方特别多,所以从内测开始,玩家社群里最多的评价正是“暗区越玩越让人上头”。
为了让我这种菜鸟能快速上手,网上还有不少内测老玩家们事无巨细地制作了各种快速入坑视频。
比如地图上的高价值物资分布,经济又高效的改枪方法,高性价比的装备解析等等……帮助快速入门。

选装、探索、收集、对抗、突围组成的战术博弈刺激玩法,加上细致入微的经济系统一同撑起了《暗区突围》这款游戏的骨架。能在强敌环伺的FPS手游市场环境下正面进行突围,本身过硬的素质是基础。
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别怪我没提醒,刚进游戏记得先给自己整点装备,小心别被冲了“**”,其他不多说。朋友们,咱们暗区见!
