[数毛社-熟肉]《幽灵线 东京》PS5版:DF技术解析

2022/04/22309 次播放综合
《幽灵线 东京》中,开发商Tango工作室完成了由自家专有,基于idtech的引擎向虚幻4引擎的转变,为游戏增加了不少许多优秀的图形技术。游戏有6个不同的画面模式,如果考虑60/120Hz的差异不妨算成10个。John和Alex在本期节目中探讨了游戏的图形技术,性能表现,以及每一个画面模式。哪个是最好的画面模式?
翻: @SkankHunt47 (0-3) , @agent_Logan(3-end)
轴、校: @bbp
#虚幻4 #PS5
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