Unity将与IronSource合并,为开发者打造一站式平台

2022/07/1449 浏览综合
据英文科技媒体VentureBeat报道,Unity近日宣布与IronSource达成协议,后者将与Unity合并,成为Unity的一家全资子公司。
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此次交易对IronSource的估值达到了约44亿美元,预计将于2022年第四季度完成。交易完成后,Unity现有股东将拥有新公司的73.5%股份,IronSource股东则将持有余下的26.5%股份。另外,IronSource首席执行官托马·巴-兹夫(Tomar Bar-Zeev)将会进入Unity董事会。
在未来,Unity将为开发者提供更广泛的产品和服务,包括Unity引擎、广告平台,以及IronSource的广告聚合平台、手游发行业务和变现解决方案等。
按照Unity的说法,这将为开发者“提供一种无缝且可互操作的方式,使他们能够创作、发展产品,并在产品的整个生命周期中获利”。IronSource的广告聚合平台将“利用两家公司广告网络的综合优势,增加用户的覆盖面和数据规模,并为广告商提供更高的回报。”
对于这两家公司为什么决定合并,移动广告监测平台Tenjin的营销总监罗曼·加贝尔(Roman Garber)表示:“为了与谷歌、Meta、TikTok和AppLovin等广告巨头竞争,我认为两家公司都需要这次合并。我们的数据表明,在2022年第一季度超休闲游戏在iOS端的广告支出中,Unity和IronSource分别是第三和第四大的广告网络,合并后将肯定会形成一股强大的力量。”
“Unity还提到了‘创作者经济平台’,这表明Unity可能计划打造一个一站式平台,使得用户可以创作游戏和其他内容,通过广告进行推广,并从中获利。”
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