不逼氪不逼肝

2022/07/1520 浏览活动
我认为这俩是可以共存的,氪与肝都是被pvp和游戏难度所逼出来的。但是想想之前的游戏根本不存在这种情况。有些人可能会认为不氪怎么得到道具,我觉得难道游戏中的道具不应该从游戏中获得吗?氪与肝是现在游戏不可避免,大家都不想落后,都想做游戏中的大佬。但是随着氪与肝的愈来愈深入我们已经失去了玩游戏的初衷,玩游戏的初衷难道不是为了快乐吗?
综上所述我认为只要不设置特别卡游戏进度的任务以及不卖关乎游戏平衡的道具是可以做到的(个人理解,不喜勿喷)
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