首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
倒牙的橙
关注
倒牙的橙
关注
2022/07/15
383 浏览
反馈区
现在斩杀完全达不到技能预期,建议加强一下
狂暴BD都是维持怒气打无限英打,插斩杀反而泄怒降低输出,斩杀没达到低血线致死,反而起到了副作用,是不是可以考虑参考某游斩杀回怒但有CD的版本,或者未斩杀致死返还部分怒气的设定。
武器的BD即便有太阳王,回怒也是主要问题,斩杀的泄怒倍率,和持续英打不成正比,猝死触发斩杀仍会导致斩杀触发泄怒效果,是不是可以参考某游猝死触发最高倍率斩杀,不消耗怒气。
希望考虑一下不要让一个技能不符合设计定位直接吃灰,希望能看到斩杀出现在后续技能循环里。
6