说到开放世界就不得不提一下公式化开放世界,现在市场上绝大多数的mmo都做成了公式化开放世界,千篇一律的任务模式,玩过的游戏里巫师3和塞尔达都算比较成功的,虽然巫师3满地图任务但好在剧情能看。
我心目中该有的开放世界的样子:玩家要可以改变游戏里的基本生态,各势力的兴衰,NPC要有自己的行为模式,我也希望NPC、各势力的兴衰也可以影响到我。昼夜更替的天气系统、无缝地图、无空气墙是基本。虽然我追求自由度但开放世界不同于沙盒,我希望你们有较完整的世界观。
最后最后 如果能保持初心我相信你们能做出好游戏。