【我心目中的开放世界】
2022/07/1626 浏览活动
对于开放世界来讲,我个人比较注重整个地图的连接性整体性和活动的全图性。
撇开pc谈手游,我玩过的我认为开放世界做的比较好的游戏,明日之后(单指第三季之后)算一个,第三季之后策划选择将原本需要传送的地图进行了缝合,成功将整个地图连接在一起,我觉得单这一个方面是成功的,毕竟整个地图连通带来了很多全新的玩法。
然后做的成功的就是 原神。米哈游完完全全的把开放世界贯彻到底了,完全开放和连通的世界,给予了玩家无限的玩法和创意,这个游戏的开放世界做的非常成功,也是我目前玩过来的游戏里开放世界做的最好的。(当然除去了幻塔,懂得都懂)
像其他玩过的比较大的游戏:楚留香,龙族幻想,剑侠情缘,逆水寒,梦幻西游,还有一些冷门的游戏等等等等。我觉着这些游戏的开放世界做的都不太到位,没有真正做到开放(虽然人家本来就没有可以追求开放式世界啦)。
综上,我对 魂 这个游戏寄予厚望,希望它能给我带来惊喜。
所以,给我发张月卡吧,球球了(͔▪̆ω▪̆)͕