终末之地应该要出一个无尽深渊那样的普通模式了,无消耗无奖励但可以练练手!

2022/07/17242 浏览魔渊建言官
更新后的终末之地有难度7、8、10,进去直接干boss的感觉也不错。虽然说失败不扣门票,但体力一去不返,终末8一次50体力,除了装备比较强势值得一战,一些相对平凡的装备可能不敢轻易尝试。与其把体力浪费在可能过不去的坎上,还不如老老实实收割低难度领低保。要知道一天积攒的体力也就200多,霍霍不了几回呀!
建议官方像无尽深渊一样给一个普通模式,给玩家一个尝试的渠道。无消耗无奖励,仅仅当作一个当前装备某难度下的尝试。尤其在终末7 8 10,可以先行体验各种boss技能,尝试各种解法,各种打法,然后玩家决定投币开局。
而且现在无聊时间比较多,老玩家剥皮刷图意义不大,给个终末之地普通模式,测试各种装备搭配,各种技能比营地那个桩桩要有趣的多。闲着无聊了,体力也用光了,进个终末10普通模式,摸索摸索还有什么可操作的多好。
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