元神游戏

2022/07/1898 浏览综合
首先,从玩法开始分析这款游戏,玩法可以分为创新性,耐玩性,契合度三个维度。1.创新度:(1)几乎无缝的大世界(2)塞尔达like的地图设计(3)多角色切换战斗(4)元素反应战斗(5)优质的剧情和演出(6)多端游玩。2.耐玩性:(1)大量的地图,剧情供玩家去探索和体验,延长玩家游玩时间;(2)高强度更新游戏 剧情和地图,在一个半月内更新,保证老用户有新内容去体验和消费,避免长草周期太长;(3)不同的角色搭配出不同的阵容,带来不同的战斗连招,策略,出招先后,时机释放,组合极多,形成了战斗系统的深度。3.契合度:新IP,玩法,剧情,世界观相互契合,元素反应符合世界观,七国,七神,七种元素,主角作为异世界穿越者,在另一个世界冒险,探索和发现。
其次,视觉美术也分成了辨识度、美术质量、接受程度三个维度1.辨识度:在当时,二次元在社会上认可度逐步提高,知名度越来越广。随着b站的发展,很多番剧破圈,带来更多二次元用户。但是国内当时二次元手游较少,类型较少,一些优秀的二次元游戏是日本的,普通玩家难以接触和游玩。所以就缺一款高质量手游。画面第一印象是二次元画面,画面清晰,色彩丰富,刚发布时世面二次元3d游戏很少,所以辨识度极高。利用三渲染二,渲染很讨巧,减少对机能性能的需求。2.美术质量:在手机二次元赛道里,因为米哈游长期对二次元画面的研究和耕耘,如崩3实验和实现一些技术难题,和长期积累的大量二次元美术人才原神画质和优化比大部分游戏都好,形成一定的技术壁垒。3.接受度:从用户属性上来说,《原神》大部分玩家属于二次元用户,游戏制作中的人物立绘、玩法类型、声优、游戏剧情都是精准击打在了这一类玩家的偏好上。提高了二次元玩家尝试下原神的几率。
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