2022/07/1839 浏览活动
【我心目中的开放世界】
1.动物都可以捕捉或击杀,有一定概率发生特殊事件,每位玩家的开头剧情可能因为自己的选择而改变,而不是一成不变的统一套路
2.装备大部分都可以自己打造,在不氪金的情况下也能有概率出珍惜装备,只要肝点装备材料和打造图纸都可以收集齐
3.氪金玩家和普通玩家的差距可以通过肝或者运气来缩小甚至反超,其次特殊事件也有可能减少差距,事件给的奖励有可能很好或是少量一切都是不确定性比较大,其次装备的穿戴不会根据等级划分,比如爆了件神装当时就可以穿上而非到多少级才行
4.游戏货币可以通过多种渠道获得,不能只有氪金一种道路,玩家间可以自由交易也能通过拍卖行进行竞价,自由交易就双方商量好比较稳定,而拍卖行不确定性高有可能拍出天价,这样两种方式个有好处玩家自由选择的余地就大可玩性更高
5.世界资源可以收集,可以有限制数量但能通过食物或休息再短时间内回复,而不是要一天
这些想法可能有缺陷,但这样的世界才是我心目中的开放世界,一切皆有可能,还有点脚本,工作室和挂最好严厉打击不然根本玩不下去。

