晚上没事干,写了一个自创英雄技能
修改于2022/07/2144 浏览综合
未来之神
被动:
受到直接伤害时(非持续)会用未来时间之力储存,在之后每0.5秒随机反还一定百分比伤害,每次返还时概率将部分伤害转移至一定范围内随机非英雄目标。持续4秒未受到直接攻击将持续引导1.5秒(可移动),清除储存伤害,并回复25%~50%储存值血量。普攻时额外造成5%储存伤害,最高不超过普攻伤害25%。(因时间纬度影响返还伤害及转移伤害无法触发装备特效,且转移伤害无法击杀英雄单位。)
一技能:
使用未来时间之力在指定范围内延迟2秒后造成一次伤害,伤害附带部分储存伤害,且该技能作用范围敌方不可视,但进入范围时会有警示。
二技能:
激发时间之力,使被动反还自身伤害比例最大值降低,且转移伤害时优先转移至范围内生命最高英雄目标。
三技能:
使用未来时间之力瞬间穿梭至目标地点,使自身所有附加效果缩短一定时间,如有持续伤害,则立即解除并将伤害翻倍转移至四周每个目标。
四技能:
立即解除自身负面,使自身为中心一定范围内所有单位所有效果立即消耗数秒(无法对不可选中目标生效),期间所有单位持续回复效果全部转移至友方随机单位,其伤害效果以1.5倍结算。
四技能满级时额外效果:
立即清除自身储存伤害,并将一半储存数值转移至技能范围内随机敌方单位(优先生命最低)。且1.5秒内储存伤害时立即转移25%至随机非友方单位,此伤害拥有击杀英雄单位能力。