升满命轮总花费预测

2022/07/203405 浏览综合
已知:
1.根据官方的动图,第一次是100,点完之后第二次变成110,后续就不知道了。
2.同样根据官方的动图,一共有五个属性,每个属性有五个等级,也就是说一个角色的命轮升满要点25次。
求升满命轮的总花费,由于条件不足,目前只能合理假设:
假设每一次比前一次增加的花费是固定的,第三次是120,第四次是130,那么总费就是两条等差数列100、110、120……340求总和,将其中一条数列顺序倒过来和另一条数列一一对应就很容易看出总花费为(100+340)×25=11000白钻
看起来不算很多,至少我是这么认为的,但不要把它跟修罗之力作比较,毕竟目前修罗之力是11个角色共享的,而这两个新角色的命轮甚至都不互通。(仔细看,命轮不是简单的加数值,有各自的机制,自然互通不了)
当然即便如此还是会有人嫌少,(嫌少干什么?白送不好吗?(什))
那好,咱们再假设每一次比前一次的增加的花费也是逐步增加的,第二次比第一次多10,第三次比第二次多20那样,那么这种情况下总花费是多少?
也很好算,第二次假设跟上一次假设的区别就是比原来多了两条等差数列10、20、30……240的总和,就是11000+(10+240)×24=17000白钻
所以说,按照我的猜想,17000钻升满两个命轮应该绰绰有余了,除非我猜的两种花费增长机制都不对。
等更新之后再看吧,我觉得11000白钻就很合适了。
[嗒啦啦2_吃瓜]
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