关于忍者天赋的看法 杂谈
修改于2022/07/208091 浏览综合
我觉得忍者天赋挺好的,职业特色而已,但是我是觉得蛙没给其他职业留活路
以上次对王大秘境水图的扛把子极堕游侠为例:
3穿透武器:1000*3=3000
游侠天赋:200
首饰:245+245=490
鞋子:290
灵魂链接:780
斯托拉斯魂系:360
斯托拉斯魂珠:260
月刃:100
1环狼:100
宠物属性:478
宠物羁绊:150+400=550
9级穿透=330*3=990
人族羁绊:300
大佬夹克:550
凿脊者:200
5星老虎:400
共计能叠:9048
带狗男女+560,带龙息+400,冰爪550
满级磨刀石*3=325*3=975(没出)
烟雾弹600但是无法全程覆盖
而现在120层大秘境是9740护甲,说明当前版本需要全套穿透+狗男女+龙息,才够
这已经是几乎全满的属性了= =
而忍者的这个天赋削甲20%,相当于是1948的穿甲
游侠如果多出来这1948的穿透相当于什么呢,一件孤儿甲,一件蓝蜥蜴,一张风箭,两个半九级爆伤,折合20%攻强,18%技能伤害,250属攻,58.5爆伤
这不比法师天赋强(滑稽头)
或者你们愿意把宝石洗成穿透?或者有大佬有6个9级穿透?还是赌冰爪武器卡?这些的成本是在是有点太高了
成本过高是核心问题,这个是蛙没有去考虑的事情,忍者玩家有啥错呢,老想着削别人……加强一下其他职业叠穿透的能力就好
或者有一个可以调节自身穿透的系统就好,比如一个季度条200全属攻和700穿透,根据比例调整位置来满足自己的需求我觉得还行
至于大秘境分榜的事情,我们已经提过无数次了,基本上是不可能改回来的,本身就是想通过通榜促进一下玩家多做一些bd,我觉得这个没有错,想促进玩家消耗资源多体验其他流派,但是通榜的前期是职业对立不能够太激烈,现在就明晃晃的把职业差距摆在台面,而不去想办法解决,消除摩擦,是蛙自己问题太大还没意识到
对群大秘境:天照,流忍,剑盾
对单大秘境:机神,流忍,极堕游
1法师1游侠1牧师3忍者
跟何况这是之前,现在穿透要求这么高,还指不定其他职业能撑住
这对战士玩家公平吗,这对其他职业玩家公平吗?
忍者的天赋在组队时候显得很弱,所以即使是流忍,世界的伤害也没有那么顶尖,但是单人的时候忍者天赋的强势又凸出的很明显
导致忍者玩家感觉怎么一堆忍者打大秘境,很卷,打世界bos分数又不高,所以感觉忍者没那么强
但是给别人的感觉就是大秘境不做忍者就玩不下去了,因为,世界boss是分榜的,没有强烈的对比,所以觉得忍者强的一匹
总之,言尽于此