奇思妙想—为判罪➕12开一帖(偶有改动ing)

修改于2022/07/25292 浏览
四个方向吧
1:对控制/腐蚀/剧毒目标额外减一能。简单粗暴,纯减能工具人。注:目前打靶子发现心向三对剧毒目标不生效,也可能我试的比较少。
实际现版本并不好用,因为能减的减三能够用,减不了的减四能也没用。
2.每成功闪避一次,下次必定闪避。战略卡。
2.1或者未闪避时,下次必定闪避。pvp更加好用。
3.技能附加的最大生命比例伤害转化为间接伤害,并额外增加10%。或许可以用来压血线了。
3.1 技能为敌方附加“审判”效果,永久扣除5%生命上限,可叠加,持续至战斗结束。
现阶段变异打pve缺伤害。最大比例生命伤害不削太好用,削了又缺伤害。3.1或许是个不错的解法。
4.魔君:判罪存活时每回合开始为对方后排附加“震慑”效果。震慑:有10%几率无法行动,每上阵其他一个变异族少女增加5%几率。
注:数值可根据测验效果调整平衡。
我个人感觉狼妹属实惨,不如首回合50%减伤,以后每回合效果减半。什么,有人四回合还能触发,不会吧,不会吧,不会没有人和我一样只能触发一回合吧。
欢迎讨论 [嗒啦啦4_比心] [嗒啦啦4_抱住] [嗒啦啦2_抱大腿]
TapTap
1
1
12