下载 App

「开发日志」关于二测后的优化进度

修改于2023/05/302.3 万浏览开发日志
各位主公大家好,我是老帝。
距离二测结束已有一段时日,老帝每天都能收到大家的私信咨询最新进展。既然你们诚心诚意的问了,那么,老帝先在这里透露一下。我们在策略性和平衡性上进行了优化和调整,增加了新的元素,使得游戏更具有挑战和乐趣,同时也优化了部分功能机制,提升了游戏的体验感。以下便是即将优化与调整的内容,其他功能我们也将根据整体进度陆续的开发,争取早日在未来的版本中体现出来。
版本更新日志:
新增内容:
1、增加武将特性说明,每种特性均有实际作用;
2、增加“奖赏”功能,可以使用金钱提高武将忠诚度;
3、增加“登庸”功能,可以单独对在野武将进行登庸,更能体现相性关系;
4、在宝物列览中增加“稀有度”标识和道具“分类”功能;
5、增加“军师提案”功能;
6、增加部队可在森林中设置“伏兵”的玩法;
7、增加“陷阱”玩法以及相关建筑和功能;
8、增加“拒马”玩法以及相关建筑和功能;
9、增加3种特殊兵种:女兵(飞燕营)、无当飞军、虎豹骑-豹骑兵;
10、增加3种全新武将技类型;
11、增加府关港的钱兵粮收益;
12、增加城池(主城)主动攻击的能力;
13、增加主城太守可任命佐官“郡尉”和“郡丞”;
14、在外交计谋中增加“支援攻击”;
15、在单挑中增加“跳过功能”;
16、对敌对势力亲善可缓慢恢复关系;
17、增加“天灾人祸”,蝗灾、暴动、瘟疫;
18、在官僚科技中,额外增加对“拒马”耐久的科技;
19、在剧本设定中,增加自定义“武将死亡”的选项;
20、在剧本设定中,增加“是否触发历史事件”的开关;
21、在剧本设定中,增加“可对敌方城池兵力隐藏”的开关;
优化内容:
1、优化行动力随着君主爵位变化而提升;
2、优化AI难度;
3、优化AI攻击目标选择;
4、优化AI运兵策略;
5、优化AI过于集中某个城池;
6、优化AI不会占领府关港;
7、优化AI出征后主动释放技能;
8、优化AI使用计谋的几率;
9、优化有军队(包括同盟)到己方势力范围内的出兵规则;
10、优化吕布等人的武将技;
11、优化谋士武将技升级难度;
12、优化一回合内劝降次数上限;
13、优化单挑暴击概率;
14、优化运输路线;
15、优化运输界面,对于目的地资源溢出时的显示;
16、优化武将到出仕年龄后的在野状态;
17、优化部分女武将立绘;
18、优化出征在外受伤或生病武将头像的显示;
19、优化常用设置中功能;
20、优化探索规则;
21、优化势力亲密度数字化显示;
22、优化设备性能与适配;
关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
1 赞
12 回复
这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!截图
这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!
单核吴国神将 战法加成95%+ 计策加成120%+ 是这么做游戏的吗 我大曹仁被这样一个怪物顶一下 不等于撞上大运了阿 极大幅增伤 你给到这个词条 增伤不会低于45% 智勇18% 兵势绝18% 两件兵器15% 宝物这个大幅 一般是计策20%左右 天赋里还有个橙色法术增伤 预计25-30% 这个还只是基础数据 智勇和兵势绝还不一定是自建里那种级别 到这已经很恐怖了 现在的神将都开始走极限流了吗#浅评一下
29 赞
66 回复
个人认为目前主流神将排行截图
个人认为目前主流神将排行
武将榜 t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满 关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵 曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢 吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动 吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
67 赞
78 回复
黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
13 赞
6 回复
双标有点意思截图
双标有点意思
三个超强武将的伤害对比,有些人就说关羽怎么怎么逆天。先不说诸葛亮吧,这还不是他的伤害极限,极限打个四五万没问题。张飞,这个一人成军直接5万多。关羽的满黄龙打五万两个挂件,少一个直接跌7000左右。自己本身如果不点的那个困龙出渊,加个36%的伤害。你满状态的黄龙,就算点上天赋也只有2万多。而且测极限伤害这个基本上在三国是根本达不到5万伤害的关羽,你这个还是放在楚汉的时候用的那个皇帝爵位。你在三国把皇
31 赞
100 回复
闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]截图
闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]
最近没事,想着自己随便弄一个玩,地图是在其他大佬基础上做了些修改,更改为极大,拓展了云南永昌鲜卑各部,匈奴河西四郡高句丽倭岛等地域,增加类似长城作用的几处关隘,塞外不能再随意南下中原了。有些地方地势关隘名字包括角色可能不会符合历史,算是带一点假想,别介意哈。 几十个势力差不多吧,开始一直到后面大多数君主都有,十国里的杨吴应该是没有,有的还没弄完, 地图上有些空城留着给自建的像西域半岛云南那些地方 大
13 赞
21 回复
绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
91 赞
45 回复
从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将截图
从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将
数据来源:聆海(我宝宝),自测,道听途说,凌统没测出来所以没加
33 赞
24 回复
分享一个终极自建外交军师特性,没有之一截图
分享一个终极自建外交军师特性,没有之一
如图: 4+3+2=9 可以同时执行最高9个外交计谋!! 叠加外交成功率,天赋树,专门适合外交型,开局坐牢型势力。 #逐鹿
8 赞
12 回复
极大汉末三国地图需要自取😁😁😀😀截图
极大汉末三国地图需要自取😁😁😀😀
修修改改的做了将近两个月,最慢的时候一天只做了一个郡[表情_嫌弃]每做一个郡都要让城池分布,城市距离(太密集我个人觉得很不好,出兵一回合跨越几个城离谱,感觉官方那种城市距离可玩性最好了)道路,山脉分布(舍弃了一大片一大片的山脉,个人觉得虽然比较真实但是不美观[表情_叹气])改到让我满意为止,当然了这张图完全按照的是我个人的审美标准去做的[表情_斜眼笑]可能我觉得很好,大多数人会觉得乱七八糟的[表情_尬笑]
45 赞
71 回复