修改于2022/07/21287 浏览讨论专区
雷鬼节奏的被动触发条件与描述不符
首先3段以上 不包括三段 也就是至少四段
多次实验后发现 必须由三名不同的角色分别使用3段以上攻击技能 才触发
多次使用相同技能 不触发
且释放的技能必须是技能描述为3段以上才行
实际伤害效果多段则不判定 列如 aoe伤害 部分角色的sp技能(实际造成三段以上伤害 但技描述没有伤害段数 比如双生侠影的sp技能 两仪幻生)以及伤害扩散后造成的伤害
希望官方能给个解释 是描述错误 还是技能bug
找到原因了 超过三次 不包含三次 也就是放4次 我真醉了 四次就写四次不就行了吗 一共就四个格子 难道还能放出第五个四段及以上的技能吗? 怎么想的啊 设计师?
实际造成四段及以上的伤害技能可以正常判定
可以释放相同技能
aoe只计算单目标段数
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