为什么欧冶子不够强?!

2022/07/22573 浏览名臣搭配
偶然看到有玩家说欧冶子强度还行。加上我最早其实脑测了一次欧冶子强度(虽然我现在还没30级,任务凑不齐四个是真的设计的好啊!)
然后我思考了一下我的其他名臣实战经验。来客观说一下,为什么我觉得欧冶子不够强。
1.这个游戏的战斗基本都是小兵对撞,辅助一些其他的技能。
这里面技能可以分为三类吧。
1.增益型:类似激战,尊王攘夷,墨守,枪兵和车兵的回复,甚至包括死士(虽然这个自杀火炬很蠢)
2.输出型:类似刑天的斧子,后羿的射,白起的奇袭。弓兵国家的连射以及冲锋这类。
3.功能型:这个种类比较杂,可以是召唤小兵,例如伏兵或者箭塔这种,也可以是类似云霄的吃掉对面的子弟兵。当然也包括类似欧冶子的这种控制类技能。(姜尚的封神,风后的鼓,妲己的魅惑)
那么我们来看欧冶子这个技能横向对比控制类。
得出欧冶子的特点:1.控制时间足够久。毕竟八把剑不是和你嘻嘻哈哈的。2.资源前期需求量过大,其他的控制基本都是一次性一马。这个需求的确是最难获取(指不论建筑生产还是科技点出铁要较后期)
所以这种情况很明显导致了一个巨大的劣势。
我前期打不过对面压力大的时候,希望能够通过控制技能来翻盘,欧冶子帮不到我。
我中期优势起来了,可以推进的时候,欧冶子启动太慢也帮不到我。(不能很明显帮助减少战斗损失)
那么什么时候欧冶子能发挥控制的作用。
只有一种情况,敌我军规都在五六万以上,并且战斗力基本相当。(类似阴兵年代敌人战斗力永远高你一些地时候)
这个时候的战斗没办法快速解决,必须进行一段时间的拉扯。这时候八把剑就能按部就班的发挥作用了 。
但是目前游戏节奏这么快,哪怕是挑战难度后期可以做到发挥欧冶子的优势。但是问题来了。贤者这么重要的位置,我前期带了一个欧冶子,万一遇到那种真的无脑比庄的野心势力。我撑的到欧冶子低战反杀吗?我撑不到啊。所以综合来看,目前欧冶子毫无作用。
如果欧冶子要发挥作用。我只能想到一种情况,就是天生敌我初期就是高规模作战,把战斗小兵对撞的时间拉长。但是这样很明显会恶心到一局的游戏时常。并且没人喜欢连续操作八把剑吧。
最近给制作组提一点建议:今后如果再做战令这种氪金名臣。介绍的时候希望把技能如何使用,如何搭配也做一个简单攻略。
就像双生这种机制比较简单无脑,你做一个高战力下,我方劣势的时候双生狂斧的搭配使用。或者均势的时候双生国家技能或者增益技能的使用。让大家知道什么情况下怎么用就好。
就像这次的欧冶子,骆驼说强。我不否认在大规模同战力小兵对撞的时候,控制很强。但是一个在前期和中期完全发挥不出作用。而且官方也不说明具体什么时候怎么玩的名臣,确实是很影响玩家的选择的。所以才会有氪了感觉上当买了花瓶一样。
希望直接再出的时候能给一些搭配或者使用心得吧。(必须注明使用的敌我双方实际情况,比如规模和战力。)
最后一些题外话:欧冶子本身八把剑的背景本身是很有趣的设定,但是其实可以拆成两个主动技能,各四把剑。四把是输出类型的剑,四把是控制类型的剑。点了一个另外一个不能生效(类似伯牙子期的高山流水),这样就可以在前期和中后期都能发挥他的作用了。而且也符合名臣的背景。
不过现在说也迟了,我也不是来给欧冶子洗地的。纯粹看到大家的吐槽有感而发罢了。
毕竟谁知道将来我会不会被破防变成小丑一怒之下变成黑子呢。(指自己四次保底两重复还都是军事)
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