创作者培训手册(7.22)

2022/07/22165 浏览综合
一、本期游戏概况
TapTap
二、推荐游戏制作建议
TapTap
内容结构
1.中式恐怖爱情题材的解谜游戏,有跳脸杀,画风偏厚涂;
2.与其他中式恐怖解谜不同的是官方说这是一款解搞笑+微恐怖的游戏,可以作为游戏亮点,选取一些比较有趣的点做成沙雕吐槽向视频,冲淡一些恐怖的氛围,这样胆子比较小的玩家也更容易接受一些。
TapTap
内容结构
1.2D像素沙盒rpg游戏,人物都是Q版两头身,比较可爱,地图种类比较丰富,沙漠、雪地、火山、遗迹等等,亮点可以是自由探索、驯养恐龙和随机事件;
2.官方和部分玩家都有提及借鉴《浮岛物语》,可以客观分析两款游戏的不同之处和优缺点。
TapTap
内容结构
1.《人生模拟器:中国式人生》制作组倾情打造的模拟养成文字游戏,一周目开局是一只小土狗,随机出生在某个城市的某个家庭里,通过主动交互和随机事件改变属性,和其他狗抢地盘甚至育种,体验不同的狗生,是一款非常生草的小游戏;
2.亮点是极高的自由度和随机性,可以把游玩过程中遇到的生草事件剪辑起来做成搞笑视频。
TapTap
内容结构
1.放置类模拟经营,有点文明6的意思,画面非常简洁,就是小图标和文字;
2.游戏为独立开发者制作,从农耕时代开始传承文明和科技,培养势力,扩张领土,亮点是极高的自由度,有2500个地块、百余种资源建筑产业链、数十类兵种和70多个科技;
3.缺点是上手难度略大,广告比较多,可以客观分析游戏优缺点,或者从新手入坑方面做一些基础的攻略和技巧的。
三、近期优质case展示
视频开头中规中矩以快速的节奏介绍了该游戏是一款多么“奇葩”的游戏,创作者在其中多次强调“奇葩”,给观众留下一个深刻印象,并且在快节奏的介绍中也轻松展示了游戏的主要内容和主要玩法,让观众清晰地意识到该游戏的定位。随后画风突变,创作者突然开始以第一人称的视角代入游戏介绍游戏,让观众被突然的转换吸引视线。最后介绍了游戏的剧情的感人之处,和一开始不断强调的“奇葩”形成对比,这种强烈的对比让观众意识到“原来所谓的奇葩并不奇葩,有爱的人在身边才会每天重复无趣的游戏”,进而起到安利效果。
该视频在制作层次上也较为精良,配音为人工配音富有感情,BGM使用得当,同时对相应画面进行了特效处理,符合叙述情境。
关键词:快节奏,剧情沉浸式介绍,强烈的前后对比。
重点讲解了「孵蛋」这个特色玩法,解说文案比较活泼,片尾的小彩蛋也挺有喜剧效果。
该视频重点强调了游戏的特色玩法「孵蛋」,同时文案较为轻松愉快,让观众看了有会心一笑的作用。视频的表情包适配度较高,各类特效的处理也得当,如提到孵蛋时的画面停滞加放大,让观众感受到创作者想表达的对于孵蛋一词突然出现的懵逼。在介绍玩法时创作者也不拖沓,简单快速的强调了游戏的爽点,直击观众痛点,引起观众共鸣,使得该视频起到了安利效果。最后放出游戏游玩实况的部分也较为轻松诙谐,观感良好。
欲扬先抑的手法很吊人胃口,将观众的兴趣一下子勾引起来。而且解说非常有趣,挖掘了非常多游戏中有趣的设定,客观地评价了游戏优点和缺点,比如精彩的AVG演出形式和对抽卡爆率的担忧等等,创作者很有幽默感,剪辑节奏也非常出色。
非常用心的一期内容,很细致全面地介绍了游戏的诸多重要信息,同时列举多款「类银河战士恶魔城」游戏并给出简评。可以看得出创作者对游戏的了解有一定广度和深度,对于游戏收藏品和背景的考据非常细致严谨,客观评价了游戏的优劣。如精致的渲染和建模以及略显平淡的剧情和战斗重复性高等等,并展示了游戏的具体战斗机制,深入挖掘了游戏中一些有趣精巧的设计细节。
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