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风吟莫
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说削弱藏渊的短时间还是别想了
2022/07/23
1109 浏览
综合
基于藏渊的强度只是高适应广而不是完全超模
所以:
赞同削弱藏渊并积极发言≈没有藏渊+空闲时间多;
没有藏渊=没抽到或没抽藏渊=氪金少或没氪金=没氪金(基于池子时间和2.0福利)
没氪金=对游戏运营毫无影响=不如人机;
空闲时间多≈平时太闲≈社会生产力过高或过低≈不会在游戏里氪金
不氪金=对游戏运营毫无影响=不如人机。
最后的结论就是
说削弱xx(排除全部玩家都认为强度过高的情况下)的玩家在策划眼里=不如人机
仅建立在运营多年口碑已经对游戏新进玩家数影响过小的情况下。
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