关于锁月的bug,和世界BOSS免伤异常的问题

2022/7/24880 浏览综合
首先是蔽月不再回复轻云扣除的生命值的bug
上次更新中,把蔽月的增幅伤害回复从40%提升到了50%,而相对应的是蔽月再也吃不到任何增幅,只结算镜花水月状态造成的伤害的50%。
这对于锁月PVE来说无疑是一个灾难性的削弱,鉴于之前锁月蔽月的伤害过于超标导致问剑带上蔽月伤害远高于其他门派,PVE被削弱合情合理。
但是!随之而来还有一个恶性bug,在之前版本自动施法的轻云蔽月,蔽月会回复轻云扣掉的10%最大生命的40%,相当于一个轻云蔽月下来损失6%最大生命值,而这个bug就是,蔽月不再回复轻云所扣掉的血,这就导致现在锁月每释放一次轻云蔽月,按生命值5.6w来算相比没有bug的时候会少2400血左右,PVP对局锁月一般需要两套技能才能结束战斗,这就少了近五千血。(世界boss回合数更多损失的生命值更多)
为什么我把这个定义为bug而不是削弱呢或是之前回复才是bug呢?是因为更新公告中只字未提蔽月回复的问题和改动,而且之前的蔽月回复轻云损失的生命值也不算超标,这很明显是程序员调整轻云蔽月时疏忽导致的bug。这对锁月的PVP强度影响非常严重,现在经常听到玩家吐槽(锁月狗都不玩)我朋友甚至因此退游把v9的号甩给我了。
其次是锁月在挑战陆渊时,门派增幅免伤异常的bug
在挑战世界boss时,锁月所受到的伤害跟其他门派是不一样的,(一样的门派免伤增幅+光阴劫)我用天信打完20回合还是健康血量,我用一二三阶的狗粮山河惊涛都能打满20回合(剑鸣比光阴劫还少10%免伤,而且山河会消耗剑鸣)。而用锁月在面对陆渊时受到的伤害明显比其他门派要高,甚至连20回合都打不满就会暴毙。
和很多锁月大佬讨论过,大家都表示,在相同的门派免伤+光阴劫的情况下锁月所受伤害比远比其他门派要高(注意锁月的招架免伤是要比天信的招架免伤要高的,但是受伤的伤害比天信还要高),经过和高战锁月的探讨,觉得可能是门派增幅的免伤没有实装,也就是锁月就只是靠着光阴劫的40免伤撑着,所以锁月才比其他门派脆的多。
有很多锁月玩家也在tap反应了很久,官方也一直没有回应,这些恶性bug也置之不理,一直坚持的玩着锁月这个弱势门派,直到今天的锁钥增幅,我凹了一个半小时的boss,练了一年的锁钥,打出来的伤害甚至没有我1/2/3阶的狗粮惊涛随便打打的伤害高!
这有违常理,我不敢相信,我没法接受,我甚至有点委屈……凭什么我坚持了一年的锁月楼,还不如一个月拼出来的狗粮惊涛打的伤害高?我到现在都觉得意难平,连夜写了这篇文章,策划你自己问问自己这合理吗?
下面放上我天信,惊涛,锁月。的配置和伤害截屏
锁月(今天凹了一个半小时)
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天信(上次增幅凹了五把)
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惊涛(超低配,普遍123阶,打的第一把就是这个伤害,后面打的没这个高)
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这合理吗???!!!!
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