建议

2022/07/2682 浏览反馈
说一些改动建议
防御塔血量能不能加强?
前期回一次家只要对面有人带兵线保底都是半血给你拆掉,遇见推塔快的直接一波兵线就给你拔了[嗒啦啦4_迷惑]
知道你们想快节奏,但是能不能不要这么离谱
这版本上路本来压力就大,然后前期残血还不能回家?
现在上路就那几种人,
把对面射手辅助爆杀不需要回家
自身吸血高兵线就能补回来
移速超快能保证兵线进塔前就回来
还有就是回一次家一塔没了直接二塔养老
前面的防御塔就算了水晶更离谱
中期一波兵线就给你扬了[嗒啦啦4_不愧是你]
还有野怪
蓝buff减速和召唤能不能移了?
红buff蓄意轰拳()和自爆能不能移了?
这两个除了恶心我想不出还有什么用,你加强野怪提数值就行了,弄这些花里胡哨的干什么?
然后光神(大蛇)buff
这玩意是不是你们策划喝醉了写出来的?
光神1加成毫无作用,强化小兵也移除了
光神2加成开始离谱,脆皮射手能够和对面大爹有一战之力
光神3加成直接逆天,法师一套干爆对面五个人、射手血量堪比肉盾、刺客一刀一个、战士一打五、肉盾直接成为世界boss[嗒啦啦4_迷惑]
还有恶蛛宝宝,为什么这玩意能吃光神加成?
特么的后期一个有光神buff的恶蛛宝宝五个人在那刮,技能全交还有小半血?[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]
那肉度简直本多见了流泪雷奥见了下跪[嗒啦啦4_捂脸]
还有恶蛛的机制是不是有问题?特么三连控直接给我们打野扬了[嗒啦啦4_懵]
最后……法师(法斯)什么时候砍?[嗒啦啦4_破防]
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