什么样的二次元塔防游戏能够连火三年?#图文安利大挑战#

2022/07/267733 浏览综合
游戏名:明日方舟
登录端:安卓/iOS
类型:塔防/二次元/养成/策略/美少女
“博士!”
“博士!抓住我的手!”
随着少女的一声声呼喊,你缓缓睁开双眼,由此开启了在泰拉大陆的旅程……
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如果你要问我,哪一款二次元游戏能够最对我的胃口,那我的答案毫无疑问的便是它——明日方舟。
接触这款游戏已近三年,三年时间并未让我对这款游戏产生厌倦,反而让我更加期待它的发展、它的进步。
接下来,我会尽量全面客观的评价这款游戏的各个方面。
省流版本:音乐、美术、玩法十分优秀的一款新颖的塔防游戏,不肝不氪。
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游戏画面:5/5(包含立绘、小人、UI、场景等)
说句很危险的话——我认为方舟的游戏画面在塔防游戏中足以称得上是最顶尖的那一批——甚至在众多二次元游戏中也能占有一席之地。
①精美、风格多样的立绘:立绘质量高;风格全——有涩的、有优雅的、有废土风的、有古典风的……各种风格可谓是一应俱全,方舟的立绘少有单纯卖肉的,这种别具一格的二次元手游立绘也是非常有吸引力的。
②精细的小人模型:立绘毕竟不能当饭吃——战斗时的演出效果如何?我可以肯定的告诉你:放心吧,效果很好,各种动作和特效做的也很到位。
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③简洁明了的UI设计:UI设计可谓是方舟一绝——没有网游那种乱七八糟、臃肿无比的界面,方舟的各项界面完完全全可以称为“清爽”,小到结算页面,大到主界面——经过三年的打磨,现如今的UI极其精致漂亮,“极简风”的设计绝对能让你眼前一亮。
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④优秀的地图建模:是塔防,那就一定会有相应的战斗地图,而方舟的地图除去常规的风格设计之外,还增添了不少有趣的细节,整体来讲,其对于渲染气氛还是很有帮助的,一定程度上也能增加代入感。
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对于新玩家的游戏可玩性:4/5
对于老玩家的游戏可玩性:2/5
对于塔防游戏来说,可玩性永远是玩家们最为关心的一件事,接下来我们就来谈一谈明日方舟的可玩性究竟怎样。
①与传统塔防与众不同的新玩法:明日方舟与传统塔防有所不同——在传统塔防游戏的基础上引入了类似于RPG的“战法牧”体系、阻挡数、朝向、费用等一系列新奇有趣的玩法,并将其较好的融为一体,形成了一套独特的塔防玩法,在本款游戏中,干员就是某种意义上的“防御塔”——如果你没有尝试过这种类型的塔防,那么明日方舟一定不会让你失望,它将会带给你全新的塔防体验。
②充足的关卡数量:目前方舟所有关卡数量加起来保守估计有200+,巨量的关卡数足够让你玩个尽兴!同时,方舟作为一款正处于生命旺盛期的游戏,目前每个月都会推出16关甚至更多的关卡供玩家游玩,让你的塔防之旅不再无趣。
③新颖的机制:一般来说,每一章节/活动都会有着独特的机制,这种机制将会大大影响玩家的策略,进而给予玩家良好的游戏体验。
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④大胆创新的各类模式:你甚至能够在明日方舟中玩到肉鸽/打牌!如果你喜欢高难,有难度极高的“危机合约”等你去登顶;如果你喜欢肉鸽,有随机性极强的“集成战略”等你挑战,在一次次探索中打造出心意的阵容;如果你喜欢打牌,有与打牌有异曲同工之妙的“保全派驻”等你游玩,叠加、抽卡——合成离谱干员!
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当然,它们都是基于塔防这一玩法而打造出的模式,所以不必担心塔防游戏“变了味”,相反,它会让你的塔防之旅更加乐趣无穷!
明日方舟同样存在着手游需要重复刷关这一弊病,并且也会因为练度过高导致碾压过关,因此随着玩家的日益强大,其可玩性也会随之不断下滑。
游戏剧情:4/5
谈起明日方舟,剧情往往是难以回避的一个点,相信对于不少玩家来说,明日方舟庞大神秘的世界观、优秀出色的剧情就是支撑他们继续游玩的重要动力之一。
方舟的剧情好在哪里?我认为可以从世界观和人物塑造两个方面来解析。
①世界观上:鹰角构筑了一个庞大、神秘的泰拉大陆,并不断的进行填充在这里,你能见到:离奇古怪的科技树;国与国的纷争与兴衰;恐怖未知的天灾与神明……如此一个巨大而充满未知的世界,自然能够吸引众多玩家去探索它、去期待它、去渴望一窥这个世界的究竟。
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②人物塑造上:方舟在人物塑造上可谓一绝,它总是竭尽全力避免角色形象的单一化,尽量让各个人物丰满化、立体化。
在方舟中,你很少能够见到绝对的恶人,也很难见到绝对的善人,绝大多数角色就如同一个个鲜活的生命一般,无论是敌人也好,友军也罢——他们会哭会笑,他们有着各自的命运与际遇,也最终走向不同的道路——他们似乎有着真正的灵魂,正因如此,方舟的剧情才得以在众多玩家心中留下深刻的印象,让人品味过后难以忘怀,感慨万千。
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但是,方舟的剧情也存在着几个很致命的缺点。
①剧情演出效果差:没有配音暂且不说,就是一个立绘打斗就……
②主线前四章剧情水平太过拉胯:从文本量来讲,与后面的主线剧情相比,前四章的剧情文本量可谓是差的离谱;从文笔上来讲,前四章的剧情极容易养成skip党,拖沓且无趣是我对于前四章剧情的最大感受;总的来说,就是短、不精、且无趣。
但如果你能够熬过前四章剧情的折磨,那么你便能够享受到后面的剧情盛宴。
游戏音乐:5/5
明日方舟的开发商是“鹰角网络”,但“鹰角”又被玩家们戏称为“音角”——无他,唯音乐太强耳。
无论是游戏内的BGM,还是官方自媒体发布的音乐,我对它们只有一个字可以表达感受:“绝!”
①类型多样:嘻哈、说唱、流行、纯音乐……
或许不是每一首音乐都能戳中你,但总会有一首属于你!
②质量精良:不多说,直接上图。
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一句话:玩明日方舟不听音乐,就好像在星期四时不在网络上让人Vme50;喝胡辣汤不配油条;吃泡面不放菜包一样——总觉得缺点什么!
氪金强度:1/5
难以置信的氪金强度——我知道你可能会有很大的疑惑,接下来我会从几个方面来解答你的疑问。
①干员强度:本游并没有什么“人权卡”“撕卡”等现象,你不必担心抽不到某位干员游戏就打不过去;也不必担心旧干员会被新干员给彻底顶替——每位干员都有自己的作用,并非低稀有度就一无是处,也并非高稀有度就一定不可替代——因此,并没有什么卡是你一定要抽取不可的。
②氪金收益:我可以很明确的告诉你,氪金与否对游戏的影响可谓说是微乎其微,氪金最多也就是加快了养成的过程,不氪金最多也就是养成速度会慢一些,但对于体验游戏是根本没有影响的。
③氪金货币可免费大量获取:玩家们只需要首通关卡,就可以获得游戏中唯一的氪金货币“至纯源石”,而本作的皮肤也是需要“至纯源石”来购买的——换言之,皮肤都可以白嫖的。
总的来说,只要你愿意攒一攒,忍住诱惑,抽卡不上头,耐心养成,这游戏压根就不需要氪金。
日常肝度:1/5
对于方舟来说,游戏的日常肝度是十分低的,一般上线一二十分钟就能够解决,如果你想一天上线一次也不耽误什么;而即使是在刷取材料的代理过程,你完全也可以开分屏刷刷视频水水群,这对于你清日活是基本没有影响的。
游戏运营:3/5
官方带头整活玩梗,制作组和玩家们的关系基本是比较融洽,甚至说是其乐融融的。
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但是,你不能忽视它曾经空降限定、躺尸装死冷处理等一系列出过的问题,所以,只能给个三分。
同人创作:5/5
就目前的二创环境来看,一个词:繁荣昌盛。
喜爱剧情?有一批优秀的考据党/分析党——原来这剧情还有这么多隐喻和细节!
喜爱桃子?各种桃饱视频让你恰桃恰饱——不愧是我老婆/老公!
喜爱挑战?大批令人拍案叫绝的攻略/课题让你直呼大佬牛批——卧槽,还有这种操作!?
想抄攻略?大批优秀攻略制作者等你去发掘——思考什么的很累的啦~从低配到摆完挂机应有尽有!
想看整活?各种好活绝活应有尽有——我超,好活!我超,令人眼前一黑的绝活!
方舟繁荣昌盛的创作生态大大加强了它的生命力,也大大加强了玩家们对于游戏的黏性——同人可谓是方舟的另一半生命!
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综合评分:4/5,一款很值得一玩的二次元手游。
如果你最近处于游戏荒阶段,那么我很推荐你游玩明日方舟——这的确是一款足够优秀的塔防游戏,也相信这款游戏绝对不会让你失望。
都看到这里了,点个赞再走吧~
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