新的终点:为了拯救《Open Roads》,Fullbright 工作室重新上路

2022/07/2611 浏览综合
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每一场公路旅行都有它的坎坷:意料不到的坑洼、拥堵的车流和计算之外的加油次数。随着时间推移,虚无感不断绵延,你麻木的头脑尝试着打发时间,一直坚持到目的地。有时公路会带来一种自由感,另一些时候,你会感觉自己被困进了一个铁盒子。然而,那些帮助我们熬过沉闷时光的记忆总会经久不散,像是跟唱一首经典老歌、展开一次敞开心扉的谈话又或是观赏令人惊异的景色。
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而在开发一款公路旅行游戏的过程中,可以说《到家》开发商 Fullbright 在每一个转角都遇上了这样的高潮或是低谷。两年前,Fullbright 第三款游戏《Open Roads》首个预告片一经公布便让许多玩家兴奋不已。这部游戏也确实值得期待,它围绕一对母女探寻家族历史的旅程展开——这样的主人公组合在电子游戏中实属罕见。这部游戏的手绘美术让人眼前一亮,豪华的配音阵容也非常引人注目:两位主角分别由凯丽·拉塞尔(《美国谍梦》《星球大战 9:天行者崛起》)和凯特琳·德弗(《高材生》《成瘾剂量》)饰演。
这部游戏首次露面便引发了大量讨论,而在一年后,人们再次议论起了这个游戏,但此次的原因更为复杂,也更令人担忧。Fulbright 联合创始人兼《Open Roads》创意总监 Steve Gaynor
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