我的勇者玩了两个月 论坛炸了几次 浅谈个人感受 也给🐸一些建议
修改于2022/07/28622 浏览综合
仁者见仁智者见智吧
玩家心态不同 趋利避害是天性
几次事件本人均无感 不站队
世上最难的两件事:
1.把别人的钱装进自己口袋 🐸是绞尽脑汁在做
2.把自己的想法装进别人脑袋 不管是冲🐸还是洗🐸 大可不必互怼 都是发表观点 嘴贱带刺惹你那就是干
毕竟玩个游戏图开心
天龙人那次 我觉得运营情商不高 后来公告说"以后都按这种补偿标准" 这种话不管真假肯定得提前说重点说吧 有可能引战的公告你好歹字字斟酌
后来忍者事件 毕竟氪金角色 如果说bd更新换代无可厚非 我自己本着打不过就加入的原则也玩了忍者 只能说真香 以后bd更替 我也希望看到忍者有跌落神坛的一天而游侠能站起来 长久玩一个游戏总得有些变动
这次周年跨区争霸 本就是额外榜 额外而已 直白说这游戏属于玩家基数不大的 不割韭菜也不正常 🐸你割韭菜影响公平性但福利又不给到位 那确实怪不得玩家骂 比如说搞个排行榜点赞 玩家可以给在榜大佬点赞得货币 既提高了排行关注度 在榜大佬更有动力 大秘境结束所得点赞币可以在商店换点好东西 这又给到了玩家福利 非酋只希望一张四星卡 排行榜结算开启兑换也不影响这次争榜
这次周年活动我因为不知道之前周年标准 觉得福利还凑合 不做评价 吐槽那个签到40体力 周年拿得出手?280 400都不过分
上次看到有人说剧情副本那坑好久还没填 这次🐸给撤了 希望是看到了玩家意见吧
那我提几点细节建议:
1.开个师徒系统之类 老带新适当给奖励 这游戏对萌新真的很不友好 见过几个万氪不如白嫖 没人敢说没走过弯路
2.多出趣味副本轮换 增强玩家互动性以及竞技性 毕竟天天单机搬砖是个人都腻 游戏里如果交几个朋友一群人也更有动力和乐趣
3.优化每日任务 魂卡试炼那种固定奖励的副本三星开扫荡 都是过时老卡 无惊无喜 一尘不变的资源天天刷无聊又无奈 游戏粘合度应该来自可玩性和舒适性 而不是这种纯纯浪费时间
4.开启一键拾取 玩家自选开启关闭 节省时间
5.背包扩容或者副本内可分解 刷宝石打几次就要出来分解很麻烦
6.开启键位设置 不知道策划有无体验游戏 试试剑盾牧 手机就那么大 几个手指挤在一起只让我觉得没手柄别玩剑盾 膈应
7.无用暗金优化或删改 随着装备更新 只会越来越杂越来越不好刷
===============以上================
这游戏暴氪称王 坚持好歹称将 心态放平
在此希望🐸越做越好
也希望大家游戏内外顺时顺意

