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家国梦-满升级情况下,不同城市任务的在线建筑组合
整理了一下满升级以后,对于常见的城市任务,如何组合出最高的在线收益
注意:这是仅针对满升级(政策10阶、相册350个、建筑全部5星且2000级)
尤其是政策在不同阶段的加成不是同步的,所以游戏前期和中期一定要根据政策升级情况,适时调整自己的建筑组合(政策10阶以后,住宅≈商业>工业,所以影响比较大)
首先是最基础的情况,对于大部分收益一般的城市任务,在线收益是1.1hh
把这个基础的组合的电厂换成
@刀刀鱼
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02:34

萌新刷灵魂
我是刚玩第三天,刚开始也是看大佬的帖子刷灵魂,先是刺客凑90蓝上限隐身跳三层,有第一个自选后用剑士+额外boss地图+中心对称传送传送跳两层,刷着刷着我就觉得凑技能点很累,自身强度不够,因为高难度总是要绕着走来回好几个房间。
于是我就想着让剑士跳三层,把半蓝关了,DLC多花一万买火山地图,这样第三层也可以用中心对称传送,然后第一张图打十个怪有30mp就可以开始跳了,一路上直奔boss房,不用刻意捡
@安之若兮メ
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以前好像玩过一个类似的
18年还是19年的时候,新游开服在首页刷到的,下载下来玩了两关没玩明白就删了。
残存记忆里那个游戏的主城界面和这个游戏的主城界面好像是一样的,尤其左下角连接图书馆和竞技场的木桥布局特别像。
但是冒险地图的战斗界面又不一样,那个游戏是三人一队,横着从左往右走打怪,技能释放是一样的,也是等时间,就绪后上滑就行了,另外中间休息的营地那个游戏也没有。
那个游戏我就玩了半小时,后续可能有新的系统还没接触到,
@安之若兮メ
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勇者之书养成
@安之若兮メ
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家国梦-游戏数据分享
无聊过任务中……所以整理了一些游戏里的数据……
话说这游戏都7年了啊……还有多少人在玩呢……
首先是建筑参数,一共有34种建筑。建筑的基础收入=该等级基础收入参数*收入倍率*星级倍率;
1星到5星的星级倍率,分别是1:2:6:24:120也就是阶乘关系,所以在游戏前期,高星级建筑的收入占比很高的。
升级消耗的金币。消耗金币只与该建筑的品质有关,与星级无关。
34个建筑,全部升到2000级,需要大约
@刀刀鱼
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