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00:31

爱丽丝难度技巧(任斗玩家知道原理)
@泽以年
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00:09
咱要是不会做游戏就歇了吧
我就问问你他的跑a凭什么可以和我的蓄力a互相抵消,明明是蓄力a的风险更大打出的伤害也多,凭什么可以和他的跑a抵消,真的我都不想多说什么了求求你们好好做游戏吧别一天到晚就想着捞钱割韭菜了,你们的赚钱方式都恶性循环了自己不知道吗?
没钱做不起游戏就割老玩家韭菜以为可以搞到钱,结果饮鸩止渴平白消耗游戏寿命。就不能多发展发展新玩家把用户群体搞多一点皮肤价格降一降,本身做的皮肤的性价比和别的游戏比就不咋地。
@飞翔的虚幻
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00:25
可能前边那个神木打爱丽丝板边上b风没吹到可能是我没表述清楚
这个神木上b打出来的风我认为是有bug的。有的时候能穿过地板打到地面有的时候就不能他这个判定没有明确的标准。仅代表我个人看法,如果这个是人物的机制触发需要什么条件?
@飞翔的虚幻
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派对之星氛围照第二弹
#派对之星 #艾希 #神木尤里 #蒂娜 #派对之星彤 #派对之星白雪 第二弹来啦
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@不负如来不负卿
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00:36
设计师你睡得着吗我是睡不着了
这都几百年的bug了爱丽丝上b抓不到板遍还有这个我对面这个白雪没后摇一个平a落地直接能接上b?我在英雄训练用白雪试了十来分钟都打不出来后摇大的一逼我就想知道他是怎么打出来的
@飞翔的虚幻
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00:15

上板
挂边时向斜下方拉动拉杆即可(仅限丘比特)
@3386
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无法发售的国产格斗主角,在《派对之星》打赢了复活赛?
痛是需要血量去承受的,失败者永远是大众。
回望数十年FTG格斗游戏,站在擂台聚光灯中央、被世代玩家记住的主角,永远是自带光环的成功者。
街霸里的隆,一生纯粹追寻武道真谛,辗转各大跨 IP 赛场,续作与联动从不缺席;
传说之狼特瑞,凭借扎实功夫与坦荡性格成为门面,跨厂客串、赛事宣传总有他的位置;
身负古老血脉的草薙京,年年站上格斗大赛的舞台,更在《拳皇》系列30周年角色总决选,一举超越了不知火舞与八
@扁鹊鹊
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01:03

你是说他骑个单车就把你创飞了?!
派对之星新英雄苟雄实战分享(下B成区我真没招了)#龙套英雄乱入派对之星 #派对之星
@ydby02
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01:14

关于改版后的医师空上loop
经过大量试验,发现确实是有一个比较苛刻的窗口可以稳定复刻之前版本的空上loop的,可以做到避免新增的空上落地周身攻击判定的影响。
影响因素似乎是和相对身位以及出招时机有关,与空上命中段数和速降与否等因素无关,这个具体我自己难以测量细究,只能说在经过一段时间练习、找到节奏有手感后就可以做到;为了达到和之前版本一样的连段效果,在对手低击飞值时找到小跳空上窗口触发落地无周身衍生攻击判定,而在对手高击飞值
@梓藤良蕼
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红梅傲雪迎新岁,绿柳含烟送旧年#派对之星 #
精华
@今是昨非
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