君子爱财,取之有道。工欲善其事,必先利其器
2022/07/29226 浏览综合
快三年的玩家,从疫情宅家期间开始接触忍3,说实话,被水墨画风的清新风格吸引到入坑,前后也氪了大几个w,还拉了几个身边好友入坑,之前好的暂时不说,因为你做游戏,做好游戏是本分!
说说最近两年的感受,版本更新很勤,勤在主线剧情越绕越远,勤在不断推出氪金礼包,必须氪金才能拿到的新武器,必须氪金才能拿到的新强力流派人物,随之而来的游戏bug日益严重,闪退,掉帧卡帧,人物建模死板,深渊重大bug,以及屡禁不止的挂机外挂(甚至我都不知道你到底有没有禁过)。
商业社会,运营个游戏和经商类似,从利益出发我可以理解,君不见全民内卷时代,服务至上能理解吗?干餐饮的起早贪黑赚几个臭汗钱,还得看顾客眼色,干足浴的弯腰驼背手指头起老茧挣几个辛苦钱养家糊口,还得打扮得漂漂亮亮的哄顾客开心,你电脑桌前敲敲代码你觉得自己很高大上所以可以漠视玩家了是吗?
好好做好你的游戏,完善你的内部故事,平衡你的游戏设定,多花心思在服务器稳定和bug修复上,比你大笔大笔的广告投入实在的多,好的游戏才有好的口碑,好的口碑才有广大的受众群体,才有更多的愿意花钱买你单的上帝!
另外这里再多说一句,隔壁大厂举办个玩家活动赛事,直播福利明星影响力等等等等不能学学吗?你弄个赛事还得玩家自己主动进q群找领导,完事了还得自己主动找领导领个框当工资呢?你办个赛事连统计评委打杂的人工都请不起是嘛?别把自己太当回事,好吃的餐饮店不少,哪家装修好菜品好服务好我去哪家。
认真反省,或是一往无前?标题赠与诸君