友谊时光:上半年预计亏损超7000万
2022/07/30103 浏览综合
去年这个时候,友谊时光正在上海参与ChinaJoy,那次的展台以时尚都市为主题,与贴在友谊时光身上的“古风”标签形成了强烈的反差。

从《熹妃传》到《浮生为卿歌》,长期稳定在畅销榜头部的成绩让这家老牌女性向厂商也走上了多元化的摸索道路,现代职场题材的《杜拉拉升职记》成为他们看重的转型之作。
一年过去,ChinaJoy没能顺利召开,《杜拉拉升职记》没能成功上线,友谊时光的转型成效尚不明晰,伴随而来的还有一则盈利警告。

从今天(7月29日)发布的盈利警告中,可见上半年的友谊时光实现营收8-8.5亿,但净亏损额却在7000-8000万区间浮动,去年同期营收8.33亿,净利润为1.3亿。上半年录得毛利约为5.6-5.8亿,去年同期为5.6亿,均可见整体营收状况的下滑。

面对这样的盈利情况,友谊时光也披露了亏损的原因。
统计期内,正逢新品《凌云诺》上线,且公司的品牌营销力度不断加大,促使营销开支有所增加,预计增加金额在1.8-2亿区间。但《凌云诺》后续表现相对稳定,或将在下半年带来营收。
《凌云诺》自1月下旬上线后,确实取得了一定成绩,登顶了免费榜,但畅销榜成绩相对普通。随着后续版本更新与运营推进,逐渐有所回升,畅销成绩由开服初期60名左右提升至40名,最高进入iOS畅销榜34位。

尽管对比开服初期,成绩有所提升,但对比自家《浮生为卿歌》(下称浮生),仍有一定距离。2019年《浮生》上线时,几乎稳定在畅销前10,后滑落至20名左右。距今运营约3年时间,畅销成绩依旧压《凌云诺》一头。

这对于想要继《浮生》后找到新收入支柱的友谊时光而言,并不算是一件好事。更何况,在《凌云诺》之前,友谊时光还推出过一款名为《此生无白》的仙侠题材女性向产品,但反响平平,并未取得亮眼的成绩。

这样的情况让友谊时光不得不加大研发,以找到新的产品。而在这份盈利警告声明中,较高的研发投入也确实是让整体营收数据不佳的原因。再加上《浮生》产品周期增长,收益有所回落,进入短暂的低谷算是合理。
而对公司的未来,友谊时光管理层也依旧持乐观态度。在他们看来,一方面是《凌云诺》等产品将进入回收期,稳定的表现会为公司带来一部分营收。另一方面,多款储备游戏也进入测试期,相信会有好的成绩。
新品储备上确实如此,早前友谊时光开测了他们拓展多元女性向的产品,也就是《杜拉拉升职记》,尽管测试阶段的产品仍有可以打磨精进的空间,但不可否认,无论是在技术力,还是对IP的改编上,友谊时光都下了一番功夫。

再结合友谊时光女性向产品的目标用户向来与认知中的女性向受众略有不同,或许这款结合了现代职场、融合了未来科技内容,与换装玩法的女性向手游,会为他们带来新的效益。

除了这款近期开测过的女性向产品,友谊时光还有《代号:FS2》,疑似为代表作《浮生》的衍生作,同时还有偶像养成题材手游《少女偶像派对》、二次元放置卡牌《星之少女》,以及一款动物保护题材策略卡牌《代号:G》在储备中。
可见不止是他们专长的女性向赛道,友谊时光还尝试从卡牌赛道进行突围,而在他们以往的产品中,也可见他们对数值体系颇有心得。不少代表产品虽然是女性向大类,但核心玩法却包含了回合制、MMO和放置挂机等玩法。
相信在“拆分”的过程中,友谊时光不会碰到太多难题,但如何让题材与玩法之间进行深度融合,最终获得玩家的认可,依旧是友谊时光需要不断考虑的问题。再加上行业内卷已成趋势,不仅让玩家对手游的玩法与内容提出了更高需求,同时买量推广的成本也在提升。
如何撬动用户的付费意愿,并吸引玩家长久留存在一款产品里,或许是友谊时光接下来要解决的问题。未来,已上线产品外,友谊时光的开测新品或许也是对市场质疑的回应,希望这些产品能让大家看到惊喜。
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