《无期迷途》公测前瞻与上测对比

2022/07/301.2 万浏览综合
针对论坛里新玩家的各种提问,我写一个系统的回复文章,看大家对公测是否感兴趣。
一、游戏设备和服务器
上测是先开安卓,后面安卓结束测试之后,开了IOS,目前猜测双端是同服的,但是可能会有官服,TAPTAP服以及B服的区分,我是好几年前的老爷机,三桑S10,玩起来不卡,但是发热有点严重,所以我更倾向于用模拟器玩。
二、游戏风格与基本玩法
基本通过立绘就能看出游戏的画风,比较对我胃口的各种御姐和帅哥,帅哥是有点少了,还有雌雄难辨的(蚌),不过整体来说立绘还是比较精美的。Live2D方面的话,三测里面我觉得夏音的探险家皮肤比较有诚意,卓娅的通行证皮还可以,NOX的苍白修女皮肤我觉得很垃圾,对不起那个售价,即使是Live2D,我觉得精美程度还不如NOX自己升阶给的系统静态皮肤(真的,不骗你们),目前官方还没有说皮肤价格会怎么变动和修正,我持观望态度。
游戏玩法就是中规中矩的塔防,增加了破核这一种玩法,游戏教程还算靠谱,基本走完教程之后,有一定塔防基础的人都能学会这游戏的玩法。战斗中你可以移动你已经部署的角色,但是无法撤回这些角色,且阵亡后无法再次部署,移动角色有一定次数限制(部分角色可以回复这个移动部署的次数,例如白逸),玩家在游戏里的身份是局长(可选男女,无法捏脸,固定模型与立绘),战斗基本就是部署角色,利用合适的局长技能,然后取胜。
PS:公测为了过审,立绘肯定会适当和谐,例如卡米利安的大奈奈多了层布(悲)。
三、游戏氪金项目
氪金项目基本都是目前市面上手游的传统项目:1.各种档位的璀璨方晶(应该没记错,是这个名字吧?),初次双倍;2.局长礼包,也是从低到高档位,高档位会有自选专属罪印(罪印系统我会在下面的进阶玩法里讲明);3.通行证,battle pass,随便怎么叫都行,最后送个角色皮肤,还行吧;4.月卡,30大洋,聊胜于无的每日方晶,忘记每天给多少了,反正每个月比较难凑连抽啦,免费方晶获取,可持续性的来源有点少,不知道公测会怎么改嗷,我还是持观望态度。
氪多少能玩下去?我的评价是零氪也能玩,因为这游戏SSR角色不一定是全方位碾压的,B级和A级也有神的存在,而且由于珍贵程度不高,很容易满枷锁(经典池子捞尸块合成玩法),因为三测时间比较短,大家练的角色重复度也比较高,很多A和B都没有人深挖,具体还需要看公测表现了,我感觉像EMP这种超神B级,可能会被削弱一些,大概率是伤害会被削弱,功能性方面应该不会削,不然策划又属于是犯病了。
总体来说按三测的这些氪金项目,养服大佬3,4万就能掏空现有的所有进度了,普通玩家氪个月卡就能玩嘞,不过需要好好计划一下,因为培养角色的素材,是没法返还的,养错了会浪费不少资源。
四、角色获取与培养
觉得氪金还能接受的,可以继续往下看嘞。这游戏保底是90抽,按三测体验来说,一般般,我觉得有些A级比S级还难抽啊,玛德,三测我氪了3K多,一个卡米利安没抽到,注定是我得不到的大奈奈(悲),前段时间官方发了优化调整的通告,对于角色枷锁方面的需求算是有所降低,之前要1个本体+11个尸块才能满枷锁,现在大概率是7个尸块吧。
再就是三测令人诟病的罪印系统,三测罪印系统是疯狂折磨非洲玩家,按前段时间通告算是非洲人福音了,没有随机就没有伤害,只要肯刷,面包都会有的,而且也降低了罪印等级上限,普通的最高只有10级,大大降低了资源消耗,专属罪印保留了升星,取消了升级,也是大大节省了材料,不过有一点就是依然没有说清楚专属罪印的获取方式,三测的话只有部分商店出售部分角色的专属罪印,且不清楚商店里的罪印是否会轮换,这里也需要观望。
然后就是三测需要海量素材的角色升阶升级以及技能升级,按优化通告,基本都是大幅削减了,升级消耗目前没有说降低,但是升阶从5次降低到3次,应该是变成30级一次升阶,很合理,技能素材也不分角色职介了,大家都用一样的素材,不过素材本的首通免费方晶,这里不知道会怎么处理,具体还需要公测开了才能知道
五、游戏进阶玩法
按照三测里游戏的进阶玩法,具体有如下几种:
1.灰烬之潮,公会战玩法,PVE玩法,有排行榜,但是除了露脸没有实质性额外奖励,对于三测的经历,我的评价是这个玩法属于是策划精神分裂的产品,具体可以看我之前发的喷贴。
2.无尽梦魇,不肉鸽的肉鸽玩法,也属于策划的逆天设计之一,奖励都是一次性的,拿完我看不出有刷新的迹象,不知道公测会怎么改。
3.浊暗之井,多余的玩法,把它跟无尽梦魇整合在一起更好,本身地图就是从剧情里复制过来的,只不过增加了怪物强度和部分限制,想增加用户在线粘性的话,我觉得大可不必搞这种东西。
4.破碎战区,我的评价也是个精神分裂的产品,BOSS强度和商店奖励不成正比。举个例子,我都能一拳打死泰深了,他给我颁了个青少年组奖牌,真的难蚌。
以上四种玩法,都是很多毛病的,目前还没有官方通告说具体会怎么改,不知道8月5号的直播,策划会不会透露相关信息。
6、游戏部分缺点
立绘是卖点,但是有分辨率比较低的问题存在,希望公测能给玩家一个满意的答复,不然真是白瞎了这么好看的立绘。
免费货币——异方晶的可持续性获取渠道太少,普通玩家攒池子保底会比较痛苦,希望官方公测也能交出令大部分人满意的答卷。
限定池开服没多久就出,我不知道是三测要拉个活动来测试还是官方就是这么准备的?限定池出太快,属于是杀鸡取卵,隔壁大眼的操作属实是给我看麻了。
7、官方态度
三测的时候官方像个应答机器人,各种操作像个运营萌新,东拨了东转,西拨了西转,不拨就不转,不过好在态度还行,大部分玩家不满的东西,通告里或多或少都有改,所以我愿意公测给官方一个机会,之前还有打电话收集三测之后的意见,目前感觉策划还有救。在今年新出的二游基本都是大本钟下寄快递——一边摆一边寄的状态下,无期迷途有杀出重围的希望,如果官方再犯病,那就真的没戏了。
最后的PS:游戏配音也不错,三测因为时间限制,配音就做了3章剧情,后面好像是没有配音滴,公测应该都有嘞。还有东西有点多,我也一下子讲不完,有问题的都可以问,能回答的都会回答,有些记不起来就没办法了,年纪大了记性不好了(恼)
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