关于职业平衡的一点碎碎念,欢迎大家讨论
2020/07/091009 浏览综合
先自我介绍,本人大号124级月卡斗弟(风暴前是斗德法术,后面无聊换了斗德法猎,进度木法17),号里还有4开白嫖国家队,和朋友双开国家队(我是战刺,朋友术萨,狩猎季3卡跑了6个珠子,后面白嫖),进度后面两队都在神庙,虽然比起大佬来说不算什么,可以说8个职业都深入玩过了。看到最近术士输出的争论,特意发个帖子抛砖引玉,单论推图,争霸赛我大号暂时还是两届小组第一名。文字比较多,没耐心的可以直接看最后。
先说结论,术士输出的低,本质是因为刺客输出太过于一枝独秀。为什么工具人术士输出低,这里有两个情况,第一是纯工具人输出低,那是太正常了,毕竟工具人了,但是如果没有刺客这么逆天的输出,你换个别的职业,例如我当初的术法队伍,你想工具都没法工具,输出不够啊。只能想尽办法让小德斗士打断,解放术士的输出,同时还得同步起跳,吃完BUFF,才能过boss,这是其一。第二,有的大佬说,到了后期,全输出的术士伤害也是个弟弟,这就要展开说说了,首先是机制,我们先说刺客为什么这么高,这个游戏玩到目前的进度,其实想要输出高或者灵活,要看你洗牌是否快,毫无疑问,刺客洗牌速度在输出里面第一名,洗牌速度影响你吃BUFF的可能性、打断的灵活程度、暴击的计算(如果游戏暴击算法不是PPM而是PPH的话,同样的暴击率攻击越频繁,暴击次数会越多,虽然游戏做了攻击系数的调整,但是还有结晶等等诸多因素的影响)。但是为什么术士全输出那么低呢?还是机制,主要暴击机制,术士的核心技能是不享受暴击收益的,导致了看上去同战力的两个职业,如果抹掉对于技能暴击收益的战力,术士是偏低的,术士对于法师猎人最大的优势就是洗牌快、灵活,所以有当工具人的基础条件,但是总体来说是建立在刺客输出一枝独秀的基础上的。
至于其他职业,对于脸好、重氪的法师(我们法师单卡),如果像我们现在的打法,围绕闪冲做技能循环,洗牌速度也不慢的,所以配合斗士的快速洗牌,一个BOSS下来3个满BUFF闪冲和变身,输出也能看了。猎人我觉得是最不灵活的,想洗牌也很难,除开有快速UP的会好一点,否则想打纯DPS,要围绕贯穿,但是洗牌慢啊,想打断,就野猪那读条就让你想死,所以还是洗牌慢的问题。
再来说BUFF机制的问题,如果都可以和刺客同步起跳的话,在绿帽子有上限以后,每个职业变身伤害差距已经不算很大,那么问题来了,因为GG蟹的机制,要追上刺客变身速度的投入就会让其他职业很难受,甚至因为BOSS的原因,只能放弃高级馈赠放弃同步起跳来控制BOSS,你不可能让输出一哥刺客放弃输出去打断的吧?除非迫不得已。因此在变身伤害占比这么高的版本,亏了GG蟹的收益就会放大。
文章写的比较乱,我个人有几个想法,1、做职业平衡现在的目标应该是拉近其他三个职业和刺客输出的差距,而不是单纯BUFF某一个职业,对于我来说,现在的队伍就是有刺客的队伍和没刺客的队伍的区别,刺客搭什么职业都还行,没刺客就有点不行了,巅峰排行榜前十只有2队没刺客,前二十也只有2队没刺客,你们感受一下你问我为什么大号两个队伍都没刺客?因为有挑战才好玩啊,而且斗德组合有很有意思的东西值得大家去研究的,萨满跟德鲁伊比起来真的是弟中弟。然后我还玩了两队国家队弥补一下不能爽的遗憾啊!2、是不是可以考虑术士的DOT伤害享受部分暴击加成,3、GG蟹的机制能否改变一下,虽然如果每次都出发,只会导致刺客更强,但是其他职业也受益不是么?