未来意见

2022/07/30739 浏览综合
不少道友觉得本次更新属于黔驴技穷,但是理性而言,去年四周年的更新预告为4.4版本预告 发布于7.23 上一个更新4.3版本预告发布时间为5.26
对比本次5.0版本发布时间为7.30 4.9更新预告为6.11 4.8.1更新预告为4.21
相对比时间而言,这次更新没有太大问题。
去年四周年更新内容主要是混沌塔和四周年活动,但去年大更新了混沌海,由此诸多道友对本次大更新不满点出现了,本次更新内容大部分道友都无法进行游玩,这点即为矛盾点。
以下为正文给鬼佬团队说:
站在想赚钱的角度或许大家能理解,一部分玩家的流水比不上某些玩家的流水,同时不少服务器的充值返利造成利益损失。
但如果一款游戏只为某些人更新,那你大可不必开设更多的服务器了,你就私聊某些玩家给他们私服玩呗,实在不行为了体验感你雇点npc和他们一起玩。既然你这个游戏是开放面对所有人的,就要有一定的用户,本来这游戏就是个长期玩法,你还一直更新后继玩法,前期玩法一点不增加,造成巨大断层。新玩家根本看不懂你的更新,根本无法体验,怎么能吸引更多人玩呢?
还有一点,游戏各种数值很奇怪,很多道具过期后没有用途了,就比如各种石头,道童更新的双修心得已经有人溢出了如何处理呢?等等问题
最后,我不是在给鬼佬洗,我只是想玩游戏体验好一点,不要一堆东西在背包里不敢扔,一堆玩法更新了碰不着,我觉得贵公司需要思考下游戏策划的问题了。如果可以的话,最好安排一个问题集,给大家都关注的问题处理一下,有个渠道沟通,而不是现在这样一更新谁也玩不上,一堆人骂。也可能你觉得你费劲心思整个更新,招一顿骂你也很烦,但是你这更新说句不好听的,就为那几个人更新的,大可不必。
愚见至此,各位随便批评
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