噩梦20层打完了,说些可能要注意的事项

2022/8/11196 浏览
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噩梦进度是一共花了三天,比起上次小明选择的是周某开,虽然不长,但确实没想象中的那么容易,前期因为角色比较好,有大羿和迪昂,很多都是一个一个技能就能混过去,属性增加在前期并不明显,但越到后面越明显。
注意事项:
一:游戏前期:
游戏前期没有多大的影响,最多加了点血皮,影响大多不大,正常好好打其实和普通可能差不多,要说大问题的话,也许就是敏捷问题,怪敏捷增高会导致大部分等级变异怪比角色快,先打了你一顿,或者偷袭会扣更多的路费,不过这些也都是小问题,可以兑换码玩经验鞋的玩家可以解决一速敏捷没小怪快的问题。
二:游戏中期:
大概在12-16,难度开始增加,敌方属性加成开始明显,BOSS开始每回合回血,回复的血量增大,BOSS基本都是秒人,稍微拿点装备还能略微抗抗伤害,勉强能打,此时不打深渊的话,会比普通稍微麻烦一点。
三:游戏后期:
17-20层,难度比起普通非常明显,基本是个怪都比你快,BOSS蹭人就开始准备寄,因为17层是个大坎,此时更是巨坎,不得不去刷深渊,而25%的属性加成,355w的精灵公主变成450w左右,加上自回复等,相当于伤害要比普通每回合高上个40w左右,而又因为要带清心挂坠和睡眠的原因,使得伤害更不容乐观,而她两个技能又能送人走,我35,40差不多要的捞光了,镶嵌了部分也很难打,而45打不过,卡了半天左右,最后用华丽裤给某些人多动捶死,当然也可以选择反射输出,但那样其实也不是很好的选择。
18层难点在BOSS两次偷袭后会把速度拉上,然后用群攻技能,同时吸250w左右血配合每回合回血,基本可以血条蹦迪,上冰冻也很明显,这时候伤害要足。
再说后面影响的最大的因素:
25%全属性,这个全属性很明确的全属性。
血量:敌人回血更多,伤害需求增加
双攻:举个例子:12层副本终BOSS伤害3000+两段,变异4000+,而这时大多角色是5.6k血,红柱梅林陨石群伤害约8k浮动,装备不太行基本一个石头全灭,红嘤祖伤害约1w,50层火龙变异盐汽水1w3,猩猩焊地脚,这些不暴击都大部分能捶死人。
敏捷:大多数都比你快,在你还没尝试去买敏捷和高速之前,是个BOSS都得先看他脸色。
运气:运气高的BOSS和运气低的角色也是有关联的,会导致debuff不一定能镶上,例如冰冻,12层购买的束缚书(工具人神器,减敏捷暴击,大幅度增加容错率)
其他属性:全部增加25%!
没错,全部,包括暴击,暴击闪避率等,50层42(苏尔特尔)已经有了50%暴击,很多BOSS有43%左右的暴击闪避,对我方暴击的需要更高,而且也不一定能稳住敌人的暴击率,而暴击在未成形前意味着寄,所以高级庇护套,武器5孔的500群体减伤,庇护光环,都是必要的,虽然就算带着这些也可能会被秒,但是容错率会高。
第一天通过15层,第二天通关18层,第三天通过,实际上这天刷的有点长了,应该可以早点结束的,不过不打算打地狱难度了,开始转自由,毕竟地狱17层开始肯定要镶满才能正常打打,偷渡也不好解决某些BOSS,或者就只能往生大发,不过个人不推荐。不太想看到到时候我打BOSS没有暴击BOSS全是暴击的情况(17层左右开始后期靠法系,法系装备起来前暴击率偏低,抗暴高意味着需要更多去凹,而且对面伤害高固定的庇护会越来越微弱,),会花可能较长的时间,所以就不打了,这号的过度运气较好,人物给的都比较及时,遗憾的是最后没有抽到露茜
常态阵容:迪昂,大羿,曹操,周
后期阵容:曹操,阿语,杨戬,周
不要觉得两爆被四爆多200%爆率完爆,两爆穿着正常爆率装配着能打的混层解锁等级,四爆装备需求很高,两爆混着一起入深渊,虽然不能一次性爆,但掉的概率明显会增加,效率会更快。应该还有很多细节,但不知道说啥,有问题可以问,要是知道大概率会回复。
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