探索稻妻的第一天
修改于2022/08/0199 浏览综合


昨天晚上解锁稻妻,找材料升万叶
今天一天是尽量把能开的传送都开了,除了个别有前置任务要求的
一路上顺便拿了很多雷神瞳
总结:开了地图,和大部分传送点
稻妻总探索度32
雷神瞳71个
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挺累的,不过这些新地图确实很棒,五个岛都有各自独特的风格
不过还要吐槽一句:需要任务解锁的新地区太多了吧
从一开始的禁止离开离岛(虽然我卡bug出去了ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ),到后来各种各样的能量护罩要求的雷种子等级,又到恒常机关那里的空气墙,三个岛上不停的暴雨雷暴,第二个岛中心的超大屏障,雷暴那个岛的地下区域,鹤观的迷雾,珊瑚宫右上角的秘境解密…………好多地区都是必须要去做任务才能解锁的
这一房门我还是比较喜欢蒙德和璃月
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不过无论是机关难度,地形复杂,还是各种景色,稻妻都略胜一筹
顺带说一句,好像这些后出的地图体验起来都很有意思
像雪山,奇特的机制,复杂立体的地形,壮丽的景色,还有层层递进的任务……整个玩下来真的像是玩了一个单机游戏的整个流程一样
还有刚开始探索的层岩矿洞,其地图复杂,和紧张氛围,真的很让人眼前一亮
还有是其中的彩蛋,有和雪山里差不多的树干,有类似于须弥的巨树,甚至有一个地方,可以回到层渊表面
这还是我已经探索的地方,下半地区我还尚未探索,不过只是上面的三分之一,就已经带给我出乎意料的惊喜了
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说实话,一开始玩原神的时候,确实是带着随便玩玩的想法
开始的蒙德篇平平无奇,我也只是好奇于这个游戏的开放式探索和收集
之后开地图的时候经过璃月,来到璃月港,感觉……似乎也就一般啊
直到来到层渊……
那样的地形……我不曾见过,也未曾能想象过那样的场景……
真的很震撼
第二次震撼和对游戏开始产生认同的时候是在璃月的主线支线剧情,一个个人物,一句句对话却好像真的构造起了一个有着深厚底蕴的,有着人情味的国家
后来间章里讲述了神女劈观……
在未玩游戏前便听到过很多次
之前只觉得好听
现在看着剧情,才明白,这是对申鹤身世的演绎,感触良久……
第三次震撼,就是在我这两天探索层渊和稻妻时感受到的……
不说剧情,只是地图和风景,便让我无悔当初入了坑
很庆幸,半个月前,没有因为原神在网上的负面评价而错过这段旅途
就这样吧,仅仅是有感而发。
睡了