2022/08/01364 浏览建议反馈
对于游戏的感受,肝!不是一般的肝!但这可能会流失很多玩家。
1.因为随机性,boos的难度大,刷新时间长,奖励低,就算不满意奖励,退出重来,成本也比较高;
建议:1.可以固定boos获取东西的方向,比如第四关的出装备,第八关出图纸之类的;2.建议取消所有怪的刷新时间,收益又低,还有那么长的刷新时间,这个怕是不是很合理。
2.碎片获取难度和收益不成正比,我抽奖,195分解,1。而且碎片这个设置,用处极少,这个东西存在的意义是啥?
建议:1.不同颜色的图纸,分解碎片是否可以不一样?;2.将碎片作为几个商店的货币,增加地面几个商店的玩法,感觉每个商店都很鸡肋。