埋骨地戮天技能解析和实战

修改于2020/07/09224 浏览综合
这次更新之后,虽然不是我们所期待的暑假活动,但埋骨地原本孤零零的骨火增加了一位伙伴[嗒啦啦2_惊了]
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戮天样子也十分霸气的,虽然说有些像刑天,但和刑天还是有本质上的区别的,戮天手持枪盾,所拥有的技能方式也与端游上的相差甚远,我各人觉得刑天可能会出现在后续的副本里面,或者成为新角色也说不定呢[嗒啦啦2_期待](虽然可能只是妄想[嗒啦啦2_哈哈]但总要有期待不是。)下面就是戮天的技能介绍啦。(由于动图有一定的时间,戮天的连击速度又贼快,所以不少技能会连接起来,请大家多多谅解啊[嗒啦啦2_谢谢])下面动图可以点开查看。
戮天技能 枪盾连击:使用长枪和盾牌轮流攻击造成物理伤害。
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这个技能算戮天的普通攻击,伤害不高,我们所要注意的地方也没有多少,稍加躲避就ok。
长枪突刺:快速向前进行多次突击造成物理伤害,最后一下丢出长枪,造成大量物理伤害并使敌人跟随长枪飞出。
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这个技能就相当于白龙的百裂枪,技能伤害较高,多段连击会使角色处于僵直状态,这个技能也是戮天重要的一个连击技能控制技能,不可不防。
长枪跃击:跳起举.枪.刺向敌人,命中敌人后造成大量物理伤害并眩晕3秒。
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这个技能距离较短,伤害也并不是很高,主要是高额控制十分棘手,3秒的眩晕足够戮天打出不少技能伤害,但由于技能距离原因,只要灵活走位就可以轻松躲避。
火焰冲锋:举盾快速向前冲锋对目标造成物理伤害,碰到阻挡自动掉头,冲锋持续10秒,冲锋经过的路线上会残留鬼火,碰到鬼火会受到魔法伤害并损失一定法力。
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这个技能很麻烦,烧蓝和不断冲撞对于没有控制的角色来说十分棘手,冲撞本身的伤害其实并不高,难的其实是那遍地的烧蓝火焰,每秒的高额扣蓝和持续伤害比较棘手 。但特殊地形也给我们了解决机会,在高地最上方和平地和山坡连接处是有时是不会有鬼火的,这点我们要注意。
舍生一击:跃上高空,然后在敌人位置落下,对范围内所有敌人造成大量物理伤害,并眩晕3秒。
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这个技能伤害较高,也有3秒的眩晕时间,速度很快,是比较难躲避的。
战神附体:当生命低于50%后自身攻击增加30%,自身防御降低10%。
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这个被动技能在生命低于百分之五十的时候加伤减防,其身体也会像玉兔一样变大,这是技能里面没有说到的,也算是可圈可点吧。
戮天的技能连击是很高的,一般来说是先是长枪突刺连击住角色,舍生一击眩晕到角色后枪盾连击打出伤害,长枪跃击连住控制,最后火焰冲锋全地图左右转圈,戮天也会根据角色的行动来调整技能,其高连击和持续伤害烧蓝对我们角色来说是非常头疼的,尤其是生命低于百分之五十的时候加伤也是十分难受的,所以没有一定的战力我们还是要量力而行啊。
最后就是实战练习了,第一次打,在某些方面可能要高于同等级,大家就当做参考吧[嗒啦啦2_谢谢]
对于一些不足之处,大家可以在下面留言,我一定会认真修改,不会误导萌新的,谢谢[嗒啦啦2_谢谢]下次更新就是暑假活动哦。
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