如果我是赵我会这么策划轮回

2022/08/02686 浏览综合
其实从目前看轮回有某些失败的地方,而且造成了一些人的流失。
如果我来设计怎么做?我会增加一条重要玩法,确保全体玩家相对公平性和增加游戏的策略性,即每次轮回后的次数为N,那么战斗脉你只能点到N+1级,而带脉这种修炼脉你可以无限制或N+M(M>1)限制,如此这样会使得所有人进度不拉太大,并使得人物强度也不会拉太大,具体道理自己想。
如果一开始这样,游戏寿命将比现在长很多,而不至于一会副本难度发愁一会武学平衡发愁一会装备属性平衡发愁。
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